设计模式--Singleton

        原本对设计模式或者Java设计模式一无所知,也暂时没有准备对设计模式做太深 的了解,但是自从接触Singleton设计模式时,我发现,设计模式原来对工作和设计是很有帮助的...

       Singleton是单独、独身的意思。在Java程序设计中,经常遇到一个类只允许一个实例存在,在很多操作中,比如建立目录、数据库连接都需要这样的单线程操作。同样,减少了对象的个数,也很大程度的节省了内存。

public   class  SingletonClass  {
    
private SingletonClass(){
       
//default
        }

        
private static SingletonClass instance = new SingletonClass();
       
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  
    public static SingletonClass getInstance(){
           
return instance;
        }

    
public void print(){
        System.out.println(
"SingletonClass测试");
    }

}

一个未使用Singleton模式的类:

public   class  UnSingletonClass  {
    
public UnSingletonClass(){
        
//default
    }

    
}
通过实例化对象可以看出结果:
public   static   void  main(String[] args)  {
        
// TODO 自动生成方法存根
        
//Singleton类SingletonClass产生的两个对象,比较HashCode;
        System.out.println("Singleton类SingletonClass产生的两个对象,比较HashCode");
        SingletonClass instance1 
= SingletonClass.getInstance();
        SingletonClass instance2 
= SingletonClass.getInstance();
        System.out.println(
"SingletonClass_1:"+instance1.hashCode());
        System.out.println(
"SingletonClass_2:"+instance2.hashCode());
        System.out.println(
"-------------------------------------");
        
//非Singleton类UnSingletonClass产生的两个对象,比较HashCode;
        System.out.println("非Singleton类UnSingletonClass产生的两个对象,比较HashCode");
        UnSingletonClass instance3 
= new UnSingletonClass();
        UnSingletonClass instance4 
= new UnSingletonClass();
        System.out.println(
"UnSingletonClass_1:"+instance3.hashCode());
        System.out.println(
"UnSingletonClass_2:"+instance4.hashCode());        
}

控制台结果:
Singleton类SingletonClass产生的两个对象,比较HashCode
SingletonClass_1:7051261
SingletonClass_2:7051261
-------------------------------------
非Singleton类UnSingletonClass产生的两个对象,比较HashCode
UnSingletonClass_1:5383406
UnSingletonClass_2:16164678

        从上面的HashCode就可以看出两个类的使用效果不同了。

        一般Singleton模式通常有几种形式:

public   class  Singleton  {

   
private Singleton(){}

  
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
  
//注意这是private 只供内部调用

  
private static Singleton instance = new Singleton();
  
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  
 public static Singleton getInstance() {
    
return instance;   
  }
 
}
 
第二种形式:
public   class  Singleton 
  
private static Singleton instance = null;
  
public static synchronized Singleton getInstance() {
  
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次     
        
//使用时生成实例!
           if (instance==null)
         instance=
new Singleton();
          
return instance;   
             } 
     }
 
第二中形式是lazy initialization,也就是说第一次调用时初始Singleton,以后就不用再生成了。注意到lazy initialization形式中的synchronized,这个synchronized很重要,如果没有synchronized,那么使用getInstance()是有可能得到多个Singleton实例。一般认为第一种形式要更加安全些。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值