MFC界面编程1:GDI+实现不规则窗体

先来看一下实现的效果,下图中那个娃娃就是我们要实现的不规则窗体啦~
不规则窗体

1. GDI+配置及初始化(VS2013)

VS2013上已经有了GDI+支持,不用单独下载安装包了。现在只需项目中引入gdiplus.lib和加入头文件即可。
为了在全工程使用GDI+,在stdafx.h中加入:

#include <GdiPlus.h>
#pragma comment(lib, "GdiPlus.lib")
using namespace Gdiplus;

使用GDI+还需要进行初始化:

//在应用初始化时,启动GDI+  
BOOL CXXXApp::InitInstance()  
{  
    ...  
   //Initialize GDIplus
    ULONG_PTR m_gdiplusToken;
    Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;   
    GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);  
    ...  
}  
//在程序退出时,关闭gdi+  
int CXXXApp::ExitInstance()  
{  
    //close gdiplus environment  
    GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);  
    return CWinApp::ExitInstance();  
}  

2. 动态载入png图片

png图片是实现不规则窗体的关键,因为它本身就是带透明效果的&

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