OSPF协议

OPSF(Open Shortest Path First):开放式的最短路径优先协议

1.基本概念

组播发送:224.0.0.5/6标准的链路状态型路由协议:路由器之间传递拓扑版本:OSPFv2–IPv4 OSPFv3–IPv6更新方式:触发更新 存在周期更新30min

OSPF网络需要结构化部署:1、区域划分 2、IP地址规划

链路状态型路由协议的距离矢量特征:区域之内传递拓扑,区域之间传递路由表

优先级 ## 标题10 COST值=参考带宽÷接口带宽

2.OSPF数据包

hello包:用于发现、建立并保活(10s)邻居关系。存在全网唯一的Router-ID,用于路由器的身份标识,使用的IP地址的方式表示

DD包:Database Description,数据库描述包

LSR:链路状态请求

LSU:链路状态更新

LSAck:链路状态确认

3.OSPF状态机

down:未启动协议。一旦启动协议并发出hello包之后,立即进入下一状态

init:等待邻居回复的状态。若收到的hello包中携带了自己的RID,则和对方一起进入下一状态

2-way:表示邻居关系建立

条件匹配:若成功,则进入下一状态;若失败,仅hello包保活

exstart:预启动,使用假的DD报文比较RID,大者优先进入下一状态。

exchange:双方交换DD报文

loading:使用LSR/LSU/LSAck获取未知的路径拓扑或者路由

full:邻接关系建立,收敛完成

4.OSPF工作过程

(启动协议后,设备本地基于224.0.0.5组播发出hello包,发现并建立邻居关系,生成邻居表;之后进行条件匹配,若成功,则进入下一状态;若失败,则仅hello包10s进行邻居关系保活。RID大者优先进入下一状态,先交换DD,然后再使用LSR/LSU/LSACK收集未知的LSA,生成LSDB–数据库表设备基于此LSDB,使用SPF算法计算出去往目标的最佳路径,生成路由表,收敛完成。之后10s周期保活,30min周期性比对DD)

网络结构发生变化

1、新增&断开:直连发生变化的设备通过DBD/LSR/LSU/LSACK完善即可

2、设备无法通信:hello 10s 保活 dead time 40s–计时结束后,删除邻居关系以及从邻居处学习到的所有路径

名词解释

1.LSA:链路状态通告–OSPF中发送的拓扑信息或路由

2.LSDB:链路状态数据库,LSA的集合

5.OSPF基本配置

[r1]ospf 1 router-id 1.1.1.1 //启动协议,并配置进程号。同时可以选择配置路由器的RID。若不配置,路由器自己选择,环回接口最大>物理接口最大

宣告:1、激活接口 2、发布拓扑或路由 3、区域划分

[r1-ospf-1]area 0 //进入区域

[r1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 172.16.1.0 0.0.0.255 反掩码

反掩码:32位二进制,使用点分十进制的方式表示,由连续的0和连续的1构成。若反掩码为0,表示IP对应位固定;若为1,表示可变。172.16.1.0(00000000)—172.16.1.3(00000011)

区域划分规则

1、必须拥有区域0(骨干区域),所有非骨干的区域必须直连骨干区域

2、必须拥有ABR–区域边界路由器

1)当设备启动OSPF之后,使用224.0.0.5发出hello包,发现并建立邻居关系,生成邻居表;

display ospf peer brief //查看邻居关系摘要

OSPF Process 1 with Router ID 2.2.2.2 //自己的信息

在这里插入图片描述

2)当设备使用DD/LSR/LSU/LSAck数据包收集完所有未知的LSA时,本地生成LSDB–链路状态数据库表(LSA的集合)

display ospf lsdb //查看本地的LSDB表

OSPF Process 1 with Router ID 1.1.1.1 //自己的信息

在这里插入图片描述

3)本地基于LSDB,使用SPF算法计算出到达目标网段的最佳路径,生成路由表

display ip routing-table protocol ospf //仅查看OSPF学习到的路由条目

4)路由表:

在这里插入图片描述

路由表中所有OSPF计算所得的路径使用OSPF表示OSPF优先级为10

Cost=参考带宽÷入接口带宽 默认,参考带宽为100Mbits/s

5)OSPF选路规则:若去往某一个目标拥有多条路径时,优先选择整条路经控制层面入接口Cost之和最小的

控制层面:路由来的方向

数据层面:数据去的方向

当接口带宽大于参考带宽时,COST取1,会导致选路不佳。可以通过修改参考带宽来解决

[r1]ospf 1

[r1-ospf-1]bandwidth-reference ?

INTEGER<1-2147483648> The reference bandwidth (Mbits/s)

[r1-ospf-1]bandwidth-reference 10000 //修改参考带宽

注意:参考带宽的修改需要全网一致

6.成为邻接关系的条件–关注网络类型

1)点到点:在一个网络内只能存在两个节点—串线

2)MA(多路访问):在一个网络内不限制节点数

(若是点到点网络类型,则从邻居关系直接建立邻接关系。若是MA网络类型,则需要选举DR/BDR角色,为了消除重复更新,选举时间40s 其他所有没有定义角色的路由器成为DROther)

DR与DROther之间是邻接关系

BDR与DROther之间是邻接关系

DROther与DROther之间是邻居关系

DR与BDR之间是邻接关系

3)选举规则

1、接口优先级 默认所有路由器接口优先级为1

2、比较Router-ID 大优

DR/BDR选举是非抢占的可以通过修改设备参加选举的接口的优先级实现控制选举

reset ospf 1 process //重启OSPF进程

不能将所有的接口优先级全改成0

7.OSPF扩展配置

1、缺省路由–在连接运营商的边界路由器上配置

[r1]ospf 1

[r1-ospf-1]default-route-advertise //非强制下发缺省

非强制下发缺省:若想要下发成功,自身的路由表中必须有缺省路由

[r1]ospf 1

[r1-ospf-1]default-route-advertise always //强制下发缺省

2、静默接口–只接收不发送OSPF数据包。一般用于连接用户的接口,禁止用于路由器之间的接口

[r1]ospf 1

[r1-ospf-1]silent-interface GigabitEthernet 0/0/1

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