2018年1月30日,搞了两天的IAP,终于搞出来了简单的例子,记录一下。
刚开始,先说明一下函数指针的问题,因为在Bootloader跳转到APP函数的时候需要用到。
给个网址,百度百科:百度百科
然后来看一下函数跳转函数:
void JumpToApp(void)
{
if(((*(__IO uint32_t *)(APP_ADDR)) & 0x2FFE0000) == 0x20000000)
{
JumpAddress = *(__IO uint32_t *)(APP_ADDR + 4);
JumpToApplication = (pFunction)(JumpAddress);
__set_MSP(*(__IO uint32_t*) APP_ADDR);
JumpToApplication();
}
}
最后一句就是强制把PC指针指向APP函数的开始。
然后我们来看一下STM32的FLASH操作:
上面的连接是ST给出的FLASH的Programming Manual,看完之后,对FLASH的操作一定有一点了解了,此处就不多说了,因为对于我个人来说,不知道从哪里下手的原因就是不明白FLASH的操作,以及官方给出的IAP的例程里添加了很多的东西,让初学者更加迷惑,所以我的这个版本是很精简的版本,说白了就是,串口发送bin文件,然后存储起来,在一点一点的往固定的Flash地址中写,这样就差不多能理解了吧,其他的什么校验啦,什么传输协议了啊,都是附加产品,使得程序可以更稳定,但是只需要一个串口接收和一个FLASH写操作就完全可以实现IAP的功能了,所以说最主要的一个部分就是FLASH操作。
Flash的操作流程:
1、解锁Flash;
2、清除相关标志位;
3、擦除APP程序的Flash区域;
4、写入Flash。
下面放上我自己的源码,确实很简单,可以实现IAP的下载功能,但是下载的程序不能太大,因为存储程序用的固定大小的数组来存储的,之后考虑用环形数组来解决这个问题。
源码的链接:
链接:https://pan.baidu.com/s/1dHfbMEX 密码:ddd7
写的有点匆忙,望见谅,如果有错误的话,希望大神能够指教,多谢!