23种设计模式之工厂方法模式

上帝要创造动物物种,于是成立了一个部门,部门叫: Animal接口类

package com.animal;

public interface Animal {
}
你来创建一个上帝:God接口类

package com.animal;

public interface God {
	public Animal create();
}

创建一个狗物种,狗属于动物:

package com.animal;

public class Dog implements Animal {
	public Dog(){
		System.out.println("this is Dog!");
	}
}

创建一个工厂类(狗妈妈):

package com.animal;

public class DogMather implements God {

	@Override
	public Animal create() {
		
		return new Dog();
	}

}

创造一个猫物种,猫也属于动物:

package com.animal;

public class Cat implements Animal {
	public Cat(){
		System.out.println("this is Cat!");
	}
}

创建一个工厂类(猫妈妈)

package com.animal;

public class CatMather implements God{

    @Override
    public Animal create() {
        return new Cat();
    }
}

开始创造物种:

package com.animal;

public class MyHome {
	public static void main(String[] args) {
		Animal dog =  new DogMather().create();
		Animal cat = new CatMather().create();
	}
}




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