动画的初步成果

 

 没想到说一周还真是隔了一周来更新

 

  这周杂事情比较多,至少有5个半天都没有干活,也就是一半的工作时间浪费了。所以目前进度有点慢了。

 

  又经过一次讨论,为了用户操作起来渐变,增加了两种简单却非常常用的动画,一个是渐现,一个是闪烁

 

  本来计划使用属性动画来实现前两种效果,后来想了一下,还是单独提出来比较好。

 

  先上图:

 

      闪烁的椭圆
 

    

 

   下面是当前支持的动画
 

 

    今天耗费了一天的时间研究一下libkml的扩展,已经编码完成了,现在我们的动画节点完全能够保存为自定义的kml格式了,呵呵

 

    google 有gx:扩展,我们有ev:扩展,看看喽

 

    <ev:styleAnim id="anim634348572632812500">
    <name>新建样式动画</name>
    <ev:duration>10</ev:duration>
    <ev:current>1.21783271431923</ev:current>
    <ev:palySpeed>1</ev:palySpeed>
    <ev:autoPlay>1</ev:autoPlay>
    <ev:animPlayMode>1</ev:animPlayMode>
    <ev:animTarget/>
    </ev:styleAnim>

 

    恩,非常完美,下一步计划把 粒子 ,圆,等自定义几何元素也给扩展一下。

 

    保存和加载完成了

   

    现在就要调试 最麻烦的几个动画了,路径,样式,动画集,属性。

 

    希望能尽快出来。

 

   

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