没想到说一周还真是隔了一周来更新
这周杂事情比较多,至少有5个半天都没有干活,也就是一半的工作时间浪费了。所以目前进度有点慢了。
又经过一次讨论,为了用户操作起来渐变,增加了两种简单却非常常用的动画,一个是渐现,一个是闪烁
本来计划使用属性动画来实现前两种效果,后来想了一下,还是单独提出来比较好。
先上图:
闪烁的椭圆
下面是当前支持的动画
今天耗费了一天的时间研究一下libkml的扩展,已经编码完成了,现在我们的动画节点完全能够保存为自定义的kml格式了,呵呵
google 有gx:扩展,我们有ev:扩展,看看喽
<ev:styleAnim id="anim634348572632812500">
<name>新建样式动画</name>
<ev:duration>10</ev:duration>
<ev:current>1.21783271431923</ev:current>
<ev:palySpeed>1</ev:palySpeed>
<ev:autoPlay>1</ev:autoPlay>
<ev:animPlayMode>1</ev:animPlayMode>
<ev:animTarget/>
</ev:styleAnim>
恩,非常完美,下一步计划把 粒子 ,圆,等自定义几何元素也给扩展一下。
保存和加载完成了
现在就要调试 最麻烦的几个动画了,路径,样式,动画集,属性。
希望能尽快出来。