luogu2197 nim游戏

这篇博客探讨了Luogu2197 Nim游戏的先手必胜策略。文章介绍了游戏规则,指出先手必胜的条件是所有石子堆数量的异或和为0,并引用了Bouton's Theorem进行解释。通过证明该定理的正确性,作者阐述了如何判断游戏的起始位置是否有利于先手玩家。
摘要由CSDN通过智能技术生成

http://www.elijahqi.win/2018/03/15/luogu2197/
题目描述
甲,乙两个人玩Nim取石子游戏。

nim游戏的规则是这样的:地上有n堆石子(每堆石子数量小于10000),每人每次可从任意一堆石子里取出任意多枚石子扔掉,可以取完,不能不取。每次只能从一堆里取。最后没石子可取的人就输了。假如甲是先手,且告诉你这n堆石子的数量,他想知道是否存在先手必胜的策略。

输入输出格式
输入格式:

第一行一个整数T<=10,表示有T组数据

接下来每两行是一组数据,第一行一个整数n,表示有n堆石子,n<=10000;

第二行有n个数,表示每一堆石子的数量

输出格式:

共T行,如果对于这组数据存在先手必胜策略则输出”Yes”,否则输出”No”,不包含引号,每个单词一行。

输入输出样例
输入样例#1: 复制

2
2
1 1
2
1 0
输出样例#1: 复制

No
Yes
判断异或和是否为0 即可 个人感觉 是可以从局部推广到整体..比如只有两堆那么显然后手会胜 然后所以异或为0的时候相当于是好多个两堆的情况..

(Bouton’s Theorem):对于一个Nim游戏的局面(a1,a2,…,an),它是P-position当且仅当a1^a2^…^an=0,其中^表示异或(xor)运算。

怎么样,

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