Socket的实现,服务端和客户端(TCP)

现在帖个简单的Socket的实现,下面是服务端和客户端的代码,可以参考一下。

服务端:

#include <winsock2.h>

#include <iostream>


#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
using namespace std;


int main()
{
WSADATA data;                                        // 定义WSADATA结构体对象
WORD w = MAKEWORD(2, 0);              //定义版本号码
char sztext[] = "欢迎你\r\n";
char text[100] = {0};
WSAStartup(w, &data);                          // 初始化套接字库
SOCKET s, s1;
s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);
sockaddr_in addr, addr2;
int n = sizeof(addr2);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(75);
addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
bind(s, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
listen(s, 5);
cout<< "服务器已经启动\r\n"<< endl;


while(true)
{
s1 = accept(s, (sockaddr*)&addr2, &n);
if(s1 != NULL)
{
printf("%s已经连接上\r\n", inet_ntoa(addr2.sin_addr));
send(s1, sztext, sizeof(sztext), 0);
recv(s1,text,100,NULL);
printf("%s\n", text);
}
}
closesocket(s);
closesocket(s1);
WSACleanup();
if(getchar())
{
return 0;
}
else
{
Sleep(100);
}

}


客户端:

#include <winsock2.h>
#include <iostream>
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
using namespace std;


int main()
{
WSADATA data;
WORD w = MAKEWORD(2, 0);
WSAStartup(w, &data);
SOCKET s;
char sztext[10] = {0};
s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(75);
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
cout<< "客户端已经启动\r\n"<< endl;
connect(s, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
recv(s, sztext, sizeof(sztext), 0);
cout<< sztext<< endl;
closesocket(s);
WSACleanup();
if(getchar())
{
return 0;
}
else
{
Sleep(100);
}


}

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