使用socket编程实现服务器端与客户端(tcp)

服务器端

socket。tcp创建服务器,使用的编译软件是vs

//创建socket

socket tcpServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.stream,ProtocolType.Tcp);

//AddressFamily.InterNetwork代表地址类型,SocketType.stream代表数据类型,ProtocolType.Tcp代表协议类型


//绑定ip和端口号(自己的IP地址这里用192.168.0.112)

IPAddress ipaddress = new IPAddress(new byte[]{192.168.112});

EndPoint point = new IPEndPoint(ipaddress,7788);

tcpSever.Bind(point)//向操作系统申请一个可用的ip和端口号用来进行通信


//开始监听(等待客户端连接)

tcpSever.Listen(100);//最大连接数

Socket clientSocket = tcpSever.Accept();//暂停当前线程,知道有一个客户端连接,使用这个和客户端进行通信

String message = "hello"

byet[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);//将字符串类型转化为byte类型用于发送

clientSocket.Send(data);


//接收客户端发送的信息

byte[] data2 = new byte[1024];

int length = clientSocket.Receive(data2);//方法返回的是接收字节的长度,data2里存放数据

string message2 = Encoding.UTF8.GetString(data2,0,lenth);//将data2的byte类型转化成string类型,从0到lenth




客户端

//创建socket

socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.stream,ProtocolType.Tcp);


//发起建立连接的请求

IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse("192.168.0.112");//可以将一个字符串的ip地址转化成一个ipaddress对象

EndPoint point = new IPEndPoint(ipaddress,7788);

tcpClient.Connect(Point);

byte[] data = new byte[1024];

int length = tcpClient.Receive(data);

string message = Encoding.UTF8.GetString(data,0,length);


//向服务器端发送消息

string message2 = console.ReadLine();

tcpClient.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(message2);



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