3DModeling
Eloudy
规律即本质,规律即数学,数学即算法,算法即工具;
数学家构造定理:用数学表示任何事物的规律——应用数学;有某种事物,用现有的一切数学都表达不出来,那么可以尝试发明一种新的数学——数学家。物质与事件:没有哪份物质是不会出事儿的,一份物质是很多事件的一个综合体;人是一份物质,一个电子/光子也是一份物质。所以会有很多事件可以提取,事件之间可能相关或无关。
算法并行优化都应该在编译器的优化pass中;数学是算法优化的基础;一个提速体系结构优化的工具,一个适于编译器优化的体系结构,一个适于算法优化的体系结构;一个适于体系结构的算法;人类的想象力空间是无限的,AI 的本质是A,遥远有多远,AI 能走多远;
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关于使用2d照片进行3d建模
转载感言:作者一句业余,搞得弟兄们面红耳赤了;感谢作者的可行性分析!Autodesk 的 123D Catch 让我们能够很简单的根据一组照片构建3D物体,你只需要从各个角度拍摄希望建模的物体,然后通过 123D Catch 将照片上传到 Autodesk 的云端服务器,等待几分钟之后,就能下载到完成的模型,是不是像变魔术一样?但是在上传转载 2017-05-11 15:29:35 · 13091 阅读 · 1 评论 -
The PLY Polygon File Format
The PLY Polygon File FormatAuthor: Greg TurkIntroductionThis document presents the PLY polygon file format, a format for storing graphical objects that are described as a collection of polygon转载 2017-04-22 23:21:07 · 1348 阅读 · 0 评论 -
能通过一张照片(2D)得到3D的模型吗?
很好奇其实如果将人眼所看到的画面保存下来(拍照),人类是可以感知照片内的各个物体。是不是可以理解成这是一种2D到3D认知的转换?作者:知乎用户链接:https://www.zhihu.com/question/52934069/answer/132784366来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明转载 2017-05-11 16:18:48 · 17539 阅读 · 1 评论 -
FBX SDK 2018 + VS2015+Win10 开发环境搭建
官方介绍很详细,所以主要以官方文档为主:http://help.autodesk.com/view/FBX/2018/ENU/因为我们主要用VS2015+Win10,下载地址FBX SDK 2018 :选择下载:FBX SDK 2018.1.1 VS2015 (exe - 90355Kb)双击安装FBX SDK,记住安装文件夹。官方文档说不改变windo原创 2017-06-11 22:20:03 · 5872 阅读 · 0 评论 -
CGAL 4.11 版 win10-vs2015-64bit 编译与开发关键点指南
这个版本的编译在官方文档中有很多指导,但是依然有个别细节需要注意。大概情况如下:0. 官网下载CGAL-4.11-Setup.exe,这是一个解压源码的exe,里面并没有lib和dll,安装后需要进行下面的编译步骤。安装在比如G:\dev\CGAL-4.11-beta1。安装时不选html,官网文档很好用。1. 使用CMake GUI,假设大家都很熟悉cmake的使用。原创 2017-09-22 12:43:10 · 4065 阅读 · 0 评论
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