#include <stdio.h>
void max_heapify(int *a,int i,int heapsize);
void heapsort(int *a,int heapsize);
//根
int papent(int i){
return i/2;
}
//左树
int left(int i){
return 2*i;
}
//右树
int right(int i){
return 2*i+1;
}
//维护堆的大小顺序
void max_heapify(int *a,int i,int heapsize){
int l=left(i);
int r=right(i);
int max;
if(l<=heapsize && a[l-1]>a[i-1])
max=l;
else
max=i;
if(r<=heapsize && a[r-1]>a[max-1])
max=r;
// l/r < heapsize判断存不存在这个左/右枝
if(max != i){
int temp=a[max-1];
a[max-1]=a[i-1];
a[i-1]=temp;
max_heapify(a,max,heapsize);
}
}
//建堆
void build_max_heap(int *a,int heapsize){
int i=heapsize/2;//heapsize/2是最大的一个结点
for(;i>0;i--){
max_heapify(a,i,heapsize);
}
}
void heapsort(int *a,int heapsize){
build_max_heap(a,heapsize);
int i;
for(i=heapsize-1;i>=1;i--){
int temp = a[0];
a[0]=a[i];
a[i]=temp;
heapsize--;
max_heapify(a,1,heapsize);
}
}
int main(){
int a[10]={4,1,3,2,16,9,10,14,8,7};
heapsort(a,10);
int i;
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d ",a[i]);
/*int a[3]={3,2,1};
heapsort(a,3);
int i;
for(i=0;i<3;i++)
printf("%d ",a[i]);*/
return 0;
}
void max_heapify(int *a,int i,int heapsize);
void heapsort(int *a,int heapsize);
//根
int papent(int i){
return i/2;
}
//左树
int left(int i){
return 2*i;
}
//右树
int right(int i){
return 2*i+1;
}
//维护堆的大小顺序
void max_heapify(int *a,int i,int heapsize){
int l=left(i);
int r=right(i);
int max;
if(l<=heapsize && a[l-1]>a[i-1])
max=l;
else
max=i;
if(r<=heapsize && a[r-1]>a[max-1])
max=r;
// l/r < heapsize判断存不存在这个左/右枝
if(max != i){
int temp=a[max-1];
a[max-1]=a[i-1];
a[i-1]=temp;
max_heapify(a,max,heapsize);
}
}
//建堆
void build_max_heap(int *a,int heapsize){
int i=heapsize/2;//heapsize/2是最大的一个结点
for(;i>0;i--){
max_heapify(a,i,heapsize);
}
}
void heapsort(int *a,int heapsize){
build_max_heap(a,heapsize);
int i;
for(i=heapsize-1;i>=1;i--){
int temp = a[0];
a[0]=a[i];
a[i]=temp;
heapsize--;
max_heapify(a,1,heapsize);
}
}
int main(){
int a[10]={4,1,3,2,16,9,10,14,8,7};
heapsort(a,10);
int i;
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d ",a[i]);
/*int a[3]={3,2,1};
heapsort(a,3);
int i;
for(i=0;i<3;i++)
printf("%d ",a[i]);*/
return 0;
}