Java多线程-线程池介绍

1. 线程池类型  

     

     Executors :一个可以创建线程池和线程工厂的类。一个线程池使用类 ExecutorService 的实例来表示,通过 ExecutorService 你可以提交任务,并进行调度执行。可以通过 Executors 类来创建的线程池的类型:

  •    Single Thread Executor

      只有一个线程的线程池,因此所有提交的任务是顺序执行。创建一个单线程化的Executor,即只创建唯一的工作者线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会有另一个取代它,保证顺序执行(我觉得这点是它的特色)。单工作线程最大的特点是可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。代码: ExecutorService pool  =  Executors.newSingleThreadExecutor();

  •   Cached Thread Pool 
     
      线程池里有很多线程需要同时执行,老的可用线程将被新的任务触发重新执行,如果线程超过60秒内没执行,那么将被终止并从池中删除。
      创建一个可缓存的线程池。这种类型的线程池特点是: 
      1).工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger. MAX_VALUE), 这样可灵活的往线程池中添加线程。 
      2).如果长时间没有往线程池中提交任务,即如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终止。终止后,如果你又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线程。 

      代码:ExecutorService pool  =  Executors.newCachedThreadPool();

  •   Fixed Thread Pool
      
    创建一个指定工作线程数量的线程池。每当提交一个任务就创建一个工作线程,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到线程池队列中。拥有固定线程数的线程池,如果没有任务执行,那么线程会一直等待,代码:ExecutorService pool  =  Executors.newFixedThreadPool();

  •  Scheduled Thread Pool
      

    创建一个定长的线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行,类似于Timer。用来调度即将执行的任务的线程池。 代码:ExecutorService pool  =  Executors.newScheduledThreadPool();

  •  Single Thread Scheduled Pool

     只有一个线程,用来调度执行将来的任务。代码:ExecutorService pool  =  Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();

2. 线程池的实现


      线程池的工作原理:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp0730/ 

      一旦创建了一个线程池,就可以往池中通过不同的方法提交执行任务,可提交 Runnable 或者 Callable 到线程池中,该方法返回一个 Future 实例表示任务的状态,如果你提交一个 Runnable ,那么如果任务完成后 Future 对象返回 null。

     例如:Callable

private final class StringTask extends Callable<String>{
   public String call(){
      //Long operations
      return "Run";
   }
}

使用4个线程来执行这个任务10次

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
  
for(int i = 0; i < 10; i++){
   pool.submit(new StringTask());
}

但你必须手工的关闭线程池来结束所有池中的线程:

pool.shutdown();

如果不这么做,JVM 并不会去关闭这些线程;另外可以使用 shutdownNow() 的方法来强制关闭线程池,那么执行中的线程也会被中断,所有尚未被执行的任务也将不会再执行。

但这个例子中,无法获取任务的执行状态,因此需要借助 Future 对象:

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
  
List<Future<Integer>> futures = new ArrayList<Future<Integer>>();
  
for(int i = 0; i < 10; i++){
   futures.add(pool.submit(new StringTask()));
}
  
for(Future<String> future : futures){
   String result = future.get();
  
   //Compute the result
}
  
pool.shutdown();


缺点:如果第一个任务耗费非常长的时间来执行,然后其他的任务都早于它结束,那么当前线程就无法在第一个任务结束之前获得执行结果。

解决方案——CompletionService

 

一个 CompletionService 就是一个服务,用以简化等待任务的执行结果,实现的类是 ExecutorCompletionService,该类基于 ExecutorService。

ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(4);
CompletionService<String> pool = new ExecutorCompletionService<String>(threadPool);
  
for(int i = 0; i < 10; i++){
   pool.submit(new StringTask());
}
  
for(int i = 0; i < 10; i++){
   String result = pool.take().get();
  
   //Compute the result
}
  
threadPool.shutdown();

通过这样可以根据执行结束的顺序获取对应的结果,而无需维护一个 Future 对象的集合。

 

3. 线程池的使用场景

      1.单个任务处理的时间比较短

      2.将需处理的任务的数量大 

      一.FixedThreadPool是一个典型且优秀的线程池,它具有线程池提高程序效率和节省创建线程时所耗的开销的优点。但是,在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它不会释放工作线程,还会占用一定的系统资源。 

      二.CachedThreadPool的特点就是在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它会释放工作线程,从而释放工作线程所占用的资源。但是,但当出现新任务时,又要创建一新的工作线程,又要一定的系统开销。并且,在使用CachedThreadPool时,一定要注意控制任务的数量,否则,由于大量线程同时运行,很有会造成系统瘫痪。 

4.  使用线程池的好处

      1.减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销 。
      2.如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及”过度切换”。 

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