关于定义变量的技巧

1.全局变量
众所周知,全局变量应该是得到内存分配且可以被其他模块通过C语言中extern关键字调用的变量。因此,必须在 .c和 .h 文件中定义。这种重复的定义很容易导致错误。以下讨论的方法只需用在头文件中定义一次。虽然有点不易懂,但一旦掌握,使用起来却很灵活。如下定义出现在定义所有全局变量的.h头文件中。

#ifdef   xxx_GLOBALS
#define  xxx_EXT
#else
#define  xxx_EXT extern
#endif

.h文件中每个全局变量都加上了xxx_EXT的前缀。xxx代表模块的名字。该模块的.c文件中有以下定义:

#define  xxx_GLOBALS
#include "includes.h"

当编译器处理.c文件时,它强制xxx_EXT(在相应.H文件中可以找到)为空,(因为xxx_GLOBALS已经定义)。所以编译器给每个全局变量分配内存空间,而当编译器处理其他.c文件时,xxx_GLOBAL没有定义,xxx_EXT被定义为extern,这样用户就可以调用外部全局变量。为了说明这个概念,可以参见uCOS_II.h,其中包括以下定义:

#ifdef   OS_GLOBALS
#define  OS_EXT
#else
#define  OS_EXT extern
#endif

OS_EXT  INT32U       OSIdleCtr;
OS_EXT  INT32U       OSIdleCtrRun;
OS_EXT  INT32U       OSIdleCtrMax;

同时,uCOS_II.c有中以下定义:

#define  OS_GLOBALS
#include “includes.h”

当编译器处理uCOS_II.c时,它使得头文件变成如下所示,因为OS_EXT被设置为空。

INT32U       OSIdleCtr;
INT32U       OSIdleCtrRun;
INT32U       OSIdleCtrMax;

这样编译器就会将这些全局变量分配在内存中。当编译器处理其他.c文件时,头文件变成了如下的样子,因为OS_GLOBAL没有定义,所以OS_EXT被定义为extern。

extern 		INT32U       OSIdleCtr;
extern 		INT32U       OSIdleCtrRun;
extern 		INT32U       OSIdleCtrMax;

在这种情况下,不产生内存分配,而任何 .c文件都可以使用这些变量。这样就只需在 .h 文件中定义一次就可以了。

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