在uC/OS-II的代码中,应用了一种让人耳目一新的全局变量定义方法。
在《uC/OS-II》中,作者给出了解释,但是这里还是忍不住要讨论一番。
每当定义全局变量时,首先做下面的定义:
在《uC/OS-II》中,作者给出了解释,但是这里还是忍不住要讨论一番。
我们知道,全局变量的使用有两个问题:
- 1.要给它分配内存,并且只能分配一次。
- 2.在其它模块中也要能通过extern关键字调用。
按照平时的定义,如果安排得不好,总是会出问题,extern起来没完。而在uC/OS-II采用了一种比较聪明的做法。uC/OS-II中,每个.C文件都通过includes.h包含了所有的.H文件那么, uC/OS-II采用了下面的办法:
每当定义全局变量时,首先做下面的定义:
#ifdef xxx_GLOBALS
#define xxx_EXT
#else
#define xxx_EXT extern
#endif
#define xxx_EXT
#else
#define xxx_EXT extern
#endif
.H文件中每个全局变量都加上了xxx_EXT的前缀。xxx代表模块的名字。而在该模块的.C文件中有以下定义:
#define xxx_GLOBALS
#include "includes.h"
#include "includes.h"
比如,定义了 xxx_EXT INT32U g_xxx;
这样,编译到xxx模块时,xxx_GLOBALS被定义,根据上面的预编译条件,这时候
xxx_EXT是空,从而
这样,编译到xxx模块时,xxx_GLOBALS被定义,根据上面的预编译条件,这时候
xxx_EXT是空,从而
xxx_EXT INT32U g_xxx;
等价于 INT32U g_xxx;
等价于 INT32U g_xxx;
这时候,变量被分配内存。
当编译其它模块时,xxx_GLOBALS没有被定义,根据上面的预编译条件,这时候
xxx_EXT是extern,从而
xxx_EXT是extern,从而
xxx_EXT INT32U g_xxx;
等价于 extern INT32U g_xxx;
等价于 extern INT32U g_xxx;
这时候,只是变量的外部引用。
通过这种办法,使得全局变量只需在头文件中定义一次就可以了,避免了不少麻烦。