J2SE 5.0专题 之 用户接口

J2SE 5.0专题 用户接口

作者(枯木)

1.1.        引子

“从Java诞生至今已有9年时间,而从第二代Java平台J2SE算起也有5个年头了。在这样的背景下,将下一个版本的版本号从1.5改为5.0可以更好的反映出新版J2SE的成熟度、稳定性、可伸缩性和安全性。” Sun公司如是解释Java的这次意义深远的变革。众所周知Sun公司从发布Java以来,对Java的每一次变更可谓是小心翼翼,特别是经历了版本一到版本二的变更后,Java一直就停留在比较稳定的时期,这对于一个处于IT行业前沿中的主流技术确实令人难以想象。

可能对于象Sun这种以技术起家的公司来说,从骨子里就透出一种“不鸣则已,一鸣惊人”的气质。Java从版本一到二的飞跃中已经初露端倪,那么这次Java的变更又会带来什么呢?从它发布3个月以来的各方评价,亦可探知一二。其他暂且不论,单从这次变更涉及的面上看就知,这绝非产于一朝一夕,从宏观上语言特性到具体的API,从Java底层的虚拟机到高层的核心库,几乎无一例外的加入了这次变更。如此之大的变更,即便是我这个对Java语言认识不深的人,也能从中略窥一二,但不敢深论,只是学有小得,顺道写些想法,与各位共同学习交流。以下我将对J2SE(TM) 5.0中的用户接口(UI)部分做一些简要的介绍。

1.2.        综述

Java一直以来在桌面系统中表现的并不是很成功,究其原因主要是在UI方面表现的不尽如人意,虽然在理论上Sun公司对UI同样做出了无所不能的承诺,可是一个真正成功的设计不能只停留在理论层面上,而要真正受开发人员认可,在市场中得到青睐才能算得上成功,可JavaUI方面两者都做的不是很优秀。这次J2SE(TM) 5.0UI方面作了大幅度的调整,大有弥补这方面缺陷的势头,对于抢夺在桌面系统的领地是志在必得。关于这次调整的相关评论信息,可以在网上查阅,这里限于篇幅暂且不论。下面将对J2SE(TM) 5.0涉及UI方面的调整做一些介绍,其内容包括:

    1国际化

       2Java 声音技术

       3Java 2DTM)技术

       4、图像 I/O

       5AWT

       6Swing

上面的各个主题由于本人水平及篇幅所限可能无法一一详述,有些在这里只能稍作介绍,作为一个引子,其余的还望读者更多地去思考,去探索。

1.3.        国际化

Java语言作为第一种支持国际化的语言,在Internet从一开始就具有其他语言无与伦比的国际化的本质特性:用Unicode来编写所有的字符串。可是理论与实际总是不能完全谋和的,因为Unicode本身也在不断变化。

J2SE(TM) 5.0中,主要的变化是对java.lang, java.text, java.util.regex等包进行调整,使整个字符处理基于Unicode4.0的标准之上,同时加强了对增补字符的支持(欲了解更多信息请参照:Supplementary Characters in the Java PlatformBy Norbert Lindenberg and Masayoshi Okutsu,)。另外这些调整,已经比较全面地解决了越南等东南亚国家的文字读写及显示问题,虽然并没有经过大范围的测试。查看Java所支持的语言及相应的版本信息可以采用以下代码进行查询。

import java.util.*;

import java.text.*;

 

public class Test{

 

  public static void main(String[] args) {

    //输出JVM支持的语言

   Locale locale[] = DateFormat.getAvailableLocales();

     System.out.println("======本地系统支持语言:======== ");

     for (int i = 0; i < locale.length; i++) {

        System.out.println(locale[i].toString() + "/t" + locale[i].getDisplayName());

     }

 

     //输出 JVM 默认属性

     System.out.println("======系统属性======== ");

     System.getProperties().list(System.out);

  }

}

在桌面系统中,J2SE(TM) 5.0的这次变更主要表现在成功地处理了逻辑字体的多语言文本支持,例如,如果您在泰国语环境中,但已经安装了韩国语的字体,就可以呈现泰国语和韩国语,这只需通过java.util.Locale类进行相应的操作即可方便地达到应有的目标。还同时解决了在 Windows 2000/XP 中,AWT调用 Unicode API的问题。这样在J2SE(TM) 5.0中就可以运用它自带的一些文本组件进行文本处理,而不用受到 Windows locale 设置的限制,增强了Java跨平台的功能,使Java真正能够相对地独立于Windows平台。例如,AWT 文本组件可以在梵文书写系统中接受和显示文本,并不用关心 Windows locale 的设置,而仅仅依靠Java程序内部的处理机制。

       另外,在java.nio包中也增强了对I/O传输国际化的支持。这在核心库中已经有所介绍了,这里就不在重复了。

1.4.        Java声音技术

声音技术在Java的领域里应该算是一个比较专业,对于很多非专业的开发者可能会很陌生,读者如果希望对这方面知识进行更全面的了解,还请参阅JavaTM Sound Programmer Guide。以下仅列出J2SE(TM) 5.0在声音处理技术中改进的部分:

1、  现在端口可在所有平台上使用(RFE 4782900)。

2、  现在 MIDI 设备 I/O 可在所有平台上使用(RFE 4812168 RFE 4782924)。

3、  在所有平台上实现了优化的直接音频访问 (RFE 4908240 RFE 4908879)。在提供本机混合的系统上(如具有硬件混合的 Linux ALSA、启用的 Solaris Mixer Windows DirectSound),默认情况下启用了它。

4、  新的实时序列与所有 MIDI 设备一起工作,并允许无限地进行传送(RFE 4773012)。

5、  sound.properties 配置文件允许选择默认设备(RFE 4776511)。 有关更多信息,请参见 MidiSystem AudioSystem

6、  MidiDevices 可以查询连接的接收器和传送器(RFE 4931387, MidiDevice.getReceiver MidiDevice.getTransmitter 方法)。

7、  AudioFormatAudioFileFormat MidiFileFormat 现在具有一些属性来允许进一步描述和限定格式 RFE 4925767 RFC 4666845)。

8、  一组易用的方法集允许更加容易地从 AudioSystem 检索行(RFE 4896221)。

序列接口是用循环方法扩展的,它可以在 MIDI 序列的特定部分进行无缝循环。(RFE 4204105)。

9Java Sound 不再禁止 VM 退出(bug 4735740)。

1.5.        Java 2D技术及图像 I/O

J2SE(TM) 5.0Java 2D技术及图像I/O方面在应用方面并没有进行过多的更改,多数还是保持在原来的状态,但是很多更改的部分在Java语言中扮演着重要的角色,而且其中的更改部分仍然代表着Java语言一贯坚持的前进方向。J2SE(TM) 5.0之前所有针对图象操作  BufferedImage内增加了预读功能,并适时地针对图象处理加入了一些硬件加速的处理方法,如:Image类中的setAccelerationPriority and getAccelerationPriority

另外,还添加了 2D 特性包括扩展的 Linux Solaris 打印机支持、用于从文件和流中创建字体的新方法和与 VolatileImages 和图像的硬件压缩有关的新方法。对文本呈现代码的大量更改大大提高了它的强健性、性能和可伸缩性。其他性能工作包括在 Linux Solaris 上使用 OpenGL 进行硬件加速呈现(默认情况下是禁用的)。以上性能的引入将使Java语言在桌面系统中的应用变得更加简单实用。

       而在图像 I/O方面,增加了具有针对 BMP WBMP 格式的阅读器和编写器,即可以用XML语言进行控制来处理相应的图像,增强了整个系统的重用性。

1.5.1.    AWTSwing

J2SE(TM) 5.0版本提供了许多 AWT 增强功能和修补程序,其中包括一些客户经常要求的一些增强功能和修补程序。特别是新的 MouseInfo 类使得可以决定桌面上鼠标的位置。新的 Window 方法使得可以根据平台来指定最近创建的窗体(或帧)的默认位置。另一个窗口增强功能使得可以保证窗体(或帧)总是处在最上层(对于 Solaris/Linux 上的一些窗体处理器,这种特性是不能工作的)。在数据转换方面,新的 DropTargetDragEvent API 使得在拖动过程中可以让目标访问传送的数据。这些API的引入不管从哪一方面都在很大程度上增强了Java语言的易用性。

Swing在这次Java的变更中扮演着一个极其重要的角色,它的变更已经不仅仅停留在更改几个API,而是在实现的理念里添加进了新的实现元素,这势必会影响Java在桌面系统应用里UI的构架设计。SwingJava在桌面系统中最主要的应用技术,从其出现伊始就广受人们的关注,而且Sun公司也一直将它作为Java在桌面系统的主流技术进行推广。在J2SE(TM) 1.4.2 中, Swing 提供了两种外观:XP GTK。但这没有到此就停止,在J2SE(TM) 5.0Swing为我们提供了另外两种外观:Synth —— 可切换皮肤的外观和 Ocean —— 针对 Metal 的新主题。摒弃了1.4默认的陈旧的Metal外观之后,J2SE(TM) 5.0引入了一个全新的Ocean外观。以Sun公司 SwingSet2演示程序作为向导,比较 Meta 外观的原有主题 Steel Metal 外观的 Ocean 主题(如下图)。另外,我们不得

              

  Metal Steel 主题                      Metal Ocean 主题  

不提起的是Synth,它是一个完整的外观,而不是一个主题,它针对的并不是程序员,而是界面设计人员,让他们不必掌握Java知识便能够进行相应界面的选择定制。采用了Synth后,我们不能从现有外观或主题派生子类、修改字体或颜色,而是通过转载不同的XML 文件以达到对相应界面的控制。其实现步骤包括将程序外观设置成Synth模式以及编辑相对应的XML文件。设置Synth外观模式,可以使用以下代码:

  SynthLookAndFeel synth = new SynthLookAndFeel();

  Class aClass = SynthTest.class;

  InputStream is = aClass.getResourceAsStream("file1.xml");

  synth.load(is, aClass);

  UIManager.setLookAndFeel(synth);

对于 XML 中的大多数事情来说,文件的内容由文档类型定义(DTD)描述。只要在 XML 文件中描述组件,然后把文件传给 SynthLookAndFeel 实例的 load() 方法,应用程序的外观就会有所不同。以下是XML控制程序外观的代码:

<synth>

  <style id="button">

    <font name="Dotum" size="24" style="BOLD"/>

    <state value="MOUSE_OVER">

      <font name="System" size="48" style="ITALIC"/>

    </state>

  </style>

  <bind style="button" type="region" key="Button"/>

</synth>

 

                

以下附上Synth的演示代码SynthTest.java,与其相对应的XML文件可选用上面的示例代码,将其更名为synth.xml即可:

import java.io.InputStream;

import java.text.ParseException;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.UIManager;

import javax.swing.plaf.synth.SynthLookAndFeel;

 

public class SynthTest{

 

  private static void createGUI(){

    SynthLookAndFeel synth = new SynthLookAndFeel();

    try {

    Class classA = SynthTest.class;

        InputStream in = classA.getResourceAsStream("synth.xml");

        if (in == null) {

           System.err.println("Unable to find theme configuration");

           System.exit(-1);

        }

        synth.load(in, classA);

    } catch (ParseException e) {

    System.err.println("Unable to load theme configuration");

    System.exit(-2);

    }

    try {

    UIManager.setLookAndFeel(synth);

    } catch (javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException e) {

         System.err.println("Unable to change look and feel");

    System.exit(-3);

    }

    JFrame frame = new JFrame("Test Synth");

    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    JButton button = new JButton("Hello Synth");

    frame.add(button);

    frame.setSize(400, 200);

    frame.setVisible(true);

  }

   

  public static void main(String[] args){

    javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){

        public void run() {

        createGUI();

         }

    });

  }

}

除了外观的调整之外,J2SE(TM) 5.0已经添加了对 JTable的打印支持,这使得可以容易地获取 JTable 的漂亮打印副本。另外,在Java语言发展了多年后,J2SE(TM) 5.0终于实现了 JFrame.add() 等价于 JFrame.getContentPane().add()

1.6.        结束语

以上介绍的内容仅仅与大家共同领略了J2SE(TM) 5.0所带来的新的UI元素,不图窥一斑而知全豹,但从中仍然能看出Java前进的步伐,愿Java一路走好!

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