C#实现插件式架构

本文探讨了如何使用C#语言构建插件式架构,通过动态加载Assembly来实现模块化的软件设计。文章详细讲解了处理字符串、异常处理、路径操作等关键步骤,帮助开发者理解并掌握C#中插件系统的实现方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.定义插件接口,将其编译为DLL

namespace PluginInterface
{
    public interface IShow
    {
        string show();
    }
}

2 .编写插件,引用上面的DLL,实现上面定义的接口,也编译为DLL

//插件A

namespace PluginInterface
{
    public class PluginA:IShow
    {
        public string show()
        {
            return "插件A";
        }

    }
}

//插件B

namespace PluginB
{
    public class PluginB:IShow
    {

        public string show()
        {
            return "插件B";
        }

    }
}

 

3,在程序中使用插件,需要引用定义插件接口的DLL

namespace testPlugin
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //查找所有的插件的路径
        private List<string> FindPlugin()
        {
            List<string> PluginPaths = new List<string>();
           

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