1.定义插件接口,将其编译为DLL namespace PluginInterface 2 .编写插件,引用上面的DLL,实现上面定义的接口,也编译为DLL //插件A namespace PluginInterface } //插件B namespace PluginB public string show() }
3,在程序中使用插件,需要引用定义插件接口的DLL namespace testPlugin //查找所有的插件的路径 |
C#实现插件式架构
最新推荐文章于 2024-07-07 10:59:41 发布
本文探讨了如何使用C#语言构建插件式架构,通过动态加载Assembly来实现模块化的软件设计。文章详细讲解了处理字符串、异常处理、路径操作等关键步骤,帮助开发者理解并掌握C#中插件系统的实现方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成