DLL中创建的非模式对话框不能正常显示原因的解决

近日,开发一个项目,需要在资源管理器中双击某个文件类型,会显示对这个文件进行处理的对话框,对话框需要显示成非模式,这样可以不影响在资源管理器中可以进行其它操作,在HKEY_CLASSES_ROOT中的shell\open\command中用rundll32.exe设置好对应需要调用的动态库函数后,发现在双击文件时,非模式对话框一闪而过,经过对rundll32.exe原理的了解,得知"Rundll32使用LoadLibrary来载入这个指定的DLL,使用GetProcAddress函数来获取函数地址,然后带着这个指定的参数(如果有这个参数的话)去调用函数。当这个函数返回时,Rundll32将卸载这个DLL并退出。"我的这个dll使用VC6.0的向导生成的,由于函数执行完后,动态库所对应的CWinApp实例也得到了释放(CWinApp::ExitInstance()被调用,WM_QUIT被发送给该实例的所有窗口),因此非模式对话框会一闪而过,解决该问题的主要途径是加上消息循环。等对话框关闭后,被调用的动态库函数返回,此时CWinApp::ExitInstance()才被系统被调用。代码如下所示:extern "C" __declspec(dllexport) void Hello( HWND hwnd,// handle to owner window HINSTANCE hinst, // instance handle for the DLL LPTSTR lpCmdLine, // string the DLL will parse int nCmdShow // show state ){if ( strlen(lpCmdLine) == 0 ) return;CMyDlg *mydlg = NULL; mydlg = new CMyDlg;if (mydlg){ mydlg->Create(IDD_DIALOG_MY); mydlg->ShowWindow(SW_SHOW); MSG msg; while (GetMessage(&msg, mydlg->m_hWnd, 0, 0)) { TranslateMessage(msg); DispatchMessage(msg); }}} 另外在对话框退出时,需要调用PostQuitMessage(0),以使消息循环结束退出,否则DLL不能被释放。

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### 回答1: 在MFC工程调用DLL对话框,需要进行以下步骤: 1. 在MFC工程的资源文件夹创建一个对话框资源文件(.dlg)。 2. 编写一个导出函数,在该函数创建显示上述对话框,并将其作为返回值返回。 3. 在DLL代码添加导出函数的定义和声明,可以使用__declspec(dllexport)声明该函数为导出函数。 4. 在MFC工程使用LoadLibrary函数加载该DLL,并使用GetProcAddress函数获取导出函数的地址。 5. 使用获得的函数指针调用导出函数,获取对话框句柄并显示对话框。 6. 对话框处理完成后,调用EndDialog函数将结果返回给MFC工程。 通过上述步骤,就可以在MFC工程调用DLL对话框了。需要注意的是,在使用DLL的资源文件时,必须在MFC应用程序调用AfxSetResourceHandle以确保使用正确的资源句柄。 ### 回答2: MFC是微软公司开发的一套基于Windows操作系统的应用程序框架。在MFC,可以使用CDialog创建对话框DLL是一种动态链接库,它允许在不同的应用程序之间共享代码和数据。假设现在需要在MFC调用DLL对话框,则可以按照以下步骤进行操作: 1. 在DLL创建对话框 首先,在DLL创建一个对话框资源,并使用CDialog类派生一个对话框类。例如: class CDllDialog : public CDialog { public: CDllDialog(CWnd* pParent = NULL); enum { IDD = IDD_DLGDIALOG }; protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); DECLARE_MESSAGE_MAP() }; 在此类,可以根据需要添加控件和处理函数。 2. 在DLL导出对话框类 接下来,需要在DLL对话框类导出,以便能够在MFC使用。在DLL添加以下代码: extern "C" __declspec(dllexport) CDialog* CreateDialog() { return new CDllDialog(); } 此代码将CreateDialog函数导出为一个公共的DLL函数,并返回一个CDllDialog对象。 3. 在MFC调用DLL对话框 现在,在MFC可以使用以下代码调用DLL对话框: #include "windows.h" #include "afxwin.h" typedef CDialog* (*fnCreateDialog)(); void CallDllDialog() { HMODULE hDll = LoadLibrary(_T("mydll.dll")); if (hDll != NULL) { fnCreateDialog pfnCreateDialog = (fnCreateDialog)GetProcAddress(hDll, "CreateDialog"); if (pfnCreateDialog != NULL) { CDialog* pDlg = (*pfnCreateDialog)(); if (pDlg != NULL) { pDlg->DoModal(); delete pDlg; } } FreeLibrary(hDll); } } 此代码首先使用LoadLibrary函数加载DLL文件,然后使用GetProcAddress函数获取CreateDialog函数的指针。如果成功获取到函数指针,则可以使用该函数创建CDllDialog对象,并调用DoModal函数显示对话框。 总之,调用DLL对话框需要在DLL创建对话框类并导出,然后在MFC使用LoadLibrary函数和GetProcAddress函数获取函数指针,并创建对话框对象进行操作。 ### 回答3: 在MFC可以使用LoadLibrary函数来加载DLL,并且使用GetProcAddress函数来获取DLL的函数地址,然后调用该DLL的函数实现对话框的调用。 以下是实现步骤: 1. 定义DLL的头文件 首先需要在MFC工程定义DLL的头文件,包含DLL的函数声明和结构体定义等内容。 2. 加载DLL 在需要使用DLL函数的地方调用LoadLibrary函数来加载DLL,并保存句柄。 HINSTANCE hDll = LoadLibrary(L"MyDialog.dll"); 3. 获取函数地址 使用GetProcAddress函数获取DLL需要调用的函数的地址。在DLL对话框的导出函数名为“ShowMyDialog”,因此可以使用以下代码获取该函数的地址。 typedef void (*PFDialogFunc)(); PFDialogFunc pFunc = (PFDialogFunc)GetProcAddress(hDll, "ShowMyDialog"); 4. 调用函数 获取到函数地址以后就可以通过函数指针来调用该函数,并显示对话框。 if (pFunc != NULL) { (*pFunc)(); } 在DLL定义的导出函数需要以“__declspec(dllexport)”修饰符进行修饰,例如: __declspec(dllexport) void ShowMyDialog() { CMyDialog dlg; dlg.DoModal(); } 需要注意的是,如果DLL对话框涉及到资源(如图片等),需要将资源文件一并打包到DLL。另外,DLL的编译选项也需要与主工程保持一致。

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