![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756928.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
C++
eminia
路在脚下
展开
-
C++ Primer 学习笔记——第4章 数组和指针
C++ Primer 学习笔记—— 第4章 数组和指针 数组和Vector的区别是:数组的长度是固定的,也就是说Vector的长度是可变的.这就是为什么objC有Array和MutableArray,即数组和可变数组一说.可见,可变数组是对c中数组的扩展. 数组和Vec原创 2011-07-30 01:14:55 · 663 阅读 · 0 评论 -
CocosX学习实录01
CocosX学习实录01 http://www.eoeandroid.com/thread-212558-1-1.html AppDelegate cocos2d中对触摸事件做出响应前需要首先把触摸点转化到GL坐标系 AppDelegate有2用: 1)设置贞数,iphone3是60,iphone4+是30. 2)#include "HelloWorldScene.h"原创 2013-03-27 15:24:10 · 1001 阅读 · 0 评论 -
CocosX学习实录03
CocosX学习实录03 今天天气真好 发现C++有点意思 写了头文件,cpp能少写一个括号 一个括号,省多少个回车啊 啊哈哈~~~~ 触摸方法的声明 一律先在h头文件声明,再在cpp写 -(void) ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event -(void) onEnter -(voi原创 2013-03-28 11:28:45 · 1068 阅读 · 0 评论 -
C++补习
http://code.google.com/p/eyepatch/source/browse/trunk/VideoRunner.cpp?spec=svn95&r=95 char *p等价于const char *p, 报错: #include using names原创 2011-08-01 17:11:30 · 583 阅读 · 0 评论 -
C++资料汇总
C++书 [转载]C++书籍导读 .http://blog.csdn.net/wizard0128/article/details/459047 Lippman 的 C++ Primer , 各部分篇幅相当,算是一本中等难度的可以做参考书的一本教科书。 Bjarne Str原创 2011-07-29 23:46:14 · 601 阅读 · 0 评论 -
C++ Primer 学习笔记——第3章:标准库类型 vector
第3章:标准库类型 vector原创 2011-07-30 23:31:59 · 803 阅读 · 0 评论 -
C++ Primer 学习笔记——第9章:顺序容器
C++ Primer 学习笔记—— 第9章:顺序容器 3.3节,就是前面的vector容器.其他的都没学:list,deque... 和vector一样,要用他们得先声明: #include #include #include 声明的写法和vector一模一样.所以这原创 2011-08-01 06:06:37 · 784 阅读 · 0 评论 -
C++ Primer 学习笔记——第5章 表达式
C++ Primer 学习笔记—— 第5章 表达式原创 2011-07-30 02:55:29 · 709 阅读 · 0 评论 -
C++ Primer 学习笔记——第3章:标准库类型 string
第3章:标准库类型 字符串相加的别名叫字符串连接。字符串相加必须要保证前面2个值有一个不是字面值,也就是说有一个必须是字符串变量。获取字符串的某一值确实很简单,直接用[]就可以了。非常像数组取值,也不用js,as中charAt()这样的方法。原创 2011-07-29 12:58:06 · 673 阅读 · 0 评论 -
CocosX学习实录02——第5章 CCLayer子类的一般写法,obj-C改C++,
本文按时间倒序 前言 找死!《ios5 cocos2d游戏开发实战(第2版)》是objC写的, 项目用C++,肿么办? 老师说,改!那就改呗! 第5章 主要讲CCLayer的使用。 头文件部分 创建后的代码只有一点,大部分要自己写! 鲁迅说,为了忘却的纪念。 我们来纪念一下。 生成代码如下: #ifndef __MyScenes04__Game原创 2013-03-20 16:47:04 · 954 阅读 · 0 评论