基于Unity3d,MagicalVoxel建模的0成本像素风的寝室逃脱游戏(BTH010游戏开发期末实验)
基于Unity3d,MagicalVoxel建模的0成本像素风的寝室逃脱游戏
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总体介绍
游戏功能及建模介绍
核心代码
1. 总体介绍
该游戏是基于MagicalVoxel(类似于我的世界的像素模型)的模型,利用免费www.mixamo.com给静态模型添加动画,在Unity3D中完成的小型像素可爱风的解谜游戏——逃离寝室游戏
本人与室友合作完成制作周期为7天,制作成本由于Magic...
原创
2020-01-18 19:26:00 ·
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