设计模式之策略模式

策略模式主要用于处理具有多种行为实现的情况,允许在运行时选择具体的行为。在Android开发中,如插值器的使用(setInterpolator(new LinearInterpolator()))展示了这一模式,实现动态改变动画速度。通过策略模式,当新增出行方式时,无需修改原有类结构,增加了代码的可维护性和扩展性。如果不使用策略模式,新增出行方式可能需要频繁修改类结构,导致代码不易管理和维护。
摘要由CSDN通过智能技术生成

策略模式作用定义比较笼统(参考举例感受优劣),使用这个模式场景有:多个子类具有公共的方法等情况;

策略模式在Android中用到的举例: 插值器(setInterpolator(new LinearInterpolator())),这样就能构造出一个匀速增加的插值器;

以及经常会用到这种方法去进行代码重构

 

如果不用策略模式,去定义一些出行方式:(不好处理新增出行方式情况,需要修改类结构)

 

但是用了策略模式:

使用方法:(就算新增了出行策略,可不改变类结构实现)

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