cocos2d -x 提供了 两种 touch 回调如下
// default implements are used to call script callback if exist
virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchCancelled(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
// default implements are used to call script callback if exist
virtual void ccTouchesBegan(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchesMoved(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchesEnded(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchesCancelled(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);
那么 这两种 touch回调 大致区别在于 默认是 复数形式的,如果想用单数 就用 virtual void registerWithTouchDispatcher(void); 在这里
void SenderTouch::registerWithTouchDispatcher(void)
{
//如果重写了 registerWithTouchDispatcher方法 写上这句 可以监听到复数形式的 touch时间
//CCLayer::registerWithTouchDispatcher();
// 只注册单数的touch事件 当touch事件返回 true 其他层 收不到touch事件
CCDirector::sharedDirector() ->getTouchDispatcher() ->addTargetedDelegate(this, 0 , true);
}
该函数 是注册 屏幕 监听,如果调用addTargetedDelegate 那么 监听事件 将调用 单数形式,我们可以看到 单数要返回 bool,当返回true 时 其他层将收不到touch事件 比较霸气。。。