题目
给你一个可能含有 重复元素 的整数数组 nums ,请你随机输出给定的目标数字 target 的索引。你可以假设给定的数字一定存在于数组中。
实现 Solution 类
- Solution(int[] nums) 用数组 nums 初始化对象。
- int pick(int target) 从 nums 中选出一个满足 nums[i] == target 的随机索引 i 。如果存在多个有效的索引,则每个索引的返回概率应当相等。
测试用例
- Solution solution = new Solution([1, 2, 3, 3, 3]);
- solution.pick(3); // 随机返回索引 2, 3 或者 4 之一。每个索引的返回概率应该相等。
- solution.pick(1); // 返回 0 。因为只有 nums[0] 等于 1 。
- solution.pick(3); // 随机返回索引 2, 3 或者 4 之一。每个索引的返回概率应该相等。
方法一:哈希表
如果不考虑数组的大小,我们可以在构造函数中,用一个哈希表 pos 记录 nums 中相同元素的下标。
对于 pick 操作,我们可以从 pos 中取出 target 对应的下标列表,然后随机选择其中一个下标并返回。
class Solution {
Map<Integer, List<Integer>> pos;
Random random;
public Solution(int[] nums) {
pos = new HashMap<Integer, List<Integer>>();
random = new Random();
for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
pos.putIfAbsent(nums[i], new ArrayList<Integer>());
pos.get(nums[i]).add(i);
}
}
public int pick(int target) {
List<Integer> indices = pos.get(target);
return indices.get(random.nextInt(indices.size()));
}
}
复杂度分析
- 时间复杂度:初始化为O(n),pick 为 O(1),其中 nn 是 nums 的长度。
- 空间复杂度:O(n)。我们需要 O(n) 的空间存储 n 个下标。
方法二:水塘抽样
如果数组以文件形式存储(读者可假设构造函数传入的是个文件路径),且文件大小远超内存大小,我们是无法通过读文件的方式,将所有下标保存在内存中的,因此需要找到一种空间复杂度更低的算法。
我们可以设计如下算法实现 pick 操作:
遍历 nums,当我们第 ii 次遇到值为 target 的元素时,随机选择区间 [0,i) 内地一个整数,如果其等于 0,则将返回值置为该元素的下标,否则返回值不变。
class Solution {
int[] nums;
Random random;
public Solution(int[] nums) {
this.nums = nums;
random = new Random();
}
public int pick(int target) {
int ans = 0;
for (int i = 0, cnt = 0; i < nums.length; ++i) {
if (nums[i] == target) {
++cnt; // 第 cnt 次遇到 target
if (random.nextInt(cnt) == 0) {
ans = i;
}
}
}
return ans;
}
}
复杂度分析
- 时间复杂度:初始化为 O(1),pick 为 O(n),其中 n 是 nums 的长度。
- 空间复杂度:O(1)。我们只需要在常数的空间保存若干变量。
写在最后
本文内容出处是力扣官网,希望和大家一起刷算法,在后面的路上不变秃但是变强!
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