建议:考虑实现Comparable接口。

compareTo方法不但允许进行简单的等同性比较,而且允许执行顺序比较,除此之外,它与Object的equals方法具有相似的特征,他还是个泛型。类实现了Comparable接口,就表明他的实例具有内在的排序关系(natural ordering)。

一旦类实现了Comparable接口,他就可以跟许多泛型算法(generic algorithm)以及依赖于该接口的集合实现(collection implementation)进行协作。你付出很小的努力就可以获得非常强大的功能。事实上,Java平台类库中的所有值类(value classes)都实现了Comparable接口。如果你正在编写一个值类,它具有非常明显的内在排序关系,比如按字母顺序、按数值顺序或者按年代顺序,那你就应该坚决考虑实现这个接口:

public interface Comparable<T> {

int compareTo(T t);

}

compareTo方法的通用约定与equals方法的相似:

将这个对象与指定的对象进行比较。当该对象小于、等于或大于指定对象的时候,分别返回一个负整数、零或者正整数。如果由于指定对象的类型而无法与该对象进行比较,则抛出ClassCastException异常。

在下面的说明中,符号sgn(表达式)表示数学中的signum函数,它根据表达式(expression)的值为负数、零和整数,分别返回-1、0或者1.

  • 实现者必须确保所有的x和y都满足sgn(x.compareTo(y)) == -sgn(y.compareTo(x))。(这也暗示着,当且仅当y.compareTo(x)抛出异常时,x.compareTo(y)才必须抛出异常)。
  • 实现者还必须确保这个比较关系是可传递的:(x.compareTo(y) > 0 && y.compareTo(z) > 0)  暗示着x.compareTo(z) > 0.
  • 最后,实现者必须确保x.compareTo(y) == 0 暗示着所有的z都满足 sgn(x.compareTo(z)) == sgn(y.compareTo(z))。
  • 强烈建议(x.compareTo(y) == 0) == (x.equals(y)),单着并非绝对必要。一般来说,任何实现了Comparable接口的类,若违反了这个条件,都应该明确予以说明。推荐使用这样的说法:“注意:该类具有内在的排序功能,但是与equals不一致。”

与equals不同的是,在跨越不同类的时候,compareTo可以不做比较:如果两个被比较的对象引用不同类的对象,compareTo可以抛出ClassCastException异常。

违反compareTo约定的类也会破坏其他依赖于比较关心的类。依赖于比较关系的类包括有序集合类TreeSet和TreeMap,以及工具类Collections和Arrays,他们内部包含有搜索和排序算法。

由compareTo方法施加的等同性测试(equality test),也一定遵守相同于equals约定所施加的限制条件:自反性、对称性和传递性。因此,下面的告诫也同样适用:无法在用新的值组件扩展可实例化的类时,同时保持compareTo约定,除非愿意放弃面向对象的抽象优势。针对equals的权宜之计也同样适用于compareTo方法。如果你想为一个实现了Comparable接口的类增加值组件,请不要扩展这个类;而是要编写一个不想关的类,其中包含第一个类的一个实例。然后提供一个“视图(view)”方法返回这个实例。这样既可以让你自由的在第二个类上实现compareTo方法,同时也允许它的客户端在必要的时候,把第二个类的实例视同第一个类的实例。

编写compareTo方法与编写equals方法非常相似,但也存在几处重大的差别。因为Comparable接口是参数化的,而且comparable方法是静态的类型,因此不必进行类型的检查,也不必对他的参数进行类型转化。如果参数的类型不合适,这个调用甚至无法编译。如果参数为null,这个调用应该抛出NullPointerException异常,并且一旦该方法试图访问他的成员时就应该抛出。

CompareTo方法中域的比较是顺序地比较,而不是等同性的比较。比较对象引用域可以是通过递归地调用compareTo方法来实现。如果一个域并没有实现Comparable接口,或者你需要Comparator,或者使用已有的Comparator。

比较整数型基本类型的域,可以使用关系操作符 < 和 > 。例如,浮点域用Double.compare或者Float.compare,而不用关系操作符,当应用到浮点值时,他们没有遵守compareTo的通用约定。对于数组域,则要把这些指导原则应用到每个元素上。

如果一个类有多个关键域,那么,按什么样的顺序来比较这些域是非常关键的。你必须从最关键的域开始,逐步进行到所有的重要域。如果某个域的比较产生了非零的结果(零代表相等),则整个比较操作结束,并返回该结果。如果最关键的域是相等的,则进一步比较次关键的域,以此类推。如果所有的域都是相等的,则对象就是相等的,并返回零。

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