RFC3920可扩展消息出席协议(XMPP):核心 1 介绍

1 介绍

1.1 概要

        XMPP是一个开放的可扩展标记语言[XML]协议,用于近实时的消息、出席与请求-响应服务。基本语法语义最初是由Jabber开源社区在1999年开发的。2002年,XMPP工作组授权开发一个Jabber协议的改写本,将适用于IETF的即时消息(IM)与出席技术。
        作为XMPP工作组的成果,此文档定义了XMPP 1.0的核心内容;提供即时消息与出席功能的扩展需求定义在RFC2779[IM-REQS]中,由XMPP:即时消息与出席[XMPP-IM]指定。

1.2 术语

        文档中的大写关键字:"MUST", "MUST NOT", "REQUIRED", "SHALL", "SHALL NOT", "SHOULD", "SHOULD NOT", "RECOMMENDED",  "MAY", "OPTIONAL"在BCP14, 在RFC 2119 [TERMS]中描述。

2 一般架构

2.1 概述

        虽然XMPP并未与任何特定网络架构结合,但到目前为止,它大致上已经由一个客户-服务器的架构实现了。其中,客户端利用XMPP访问基于[TCP]连接的一个服务器,并且,服务器间也通过TCP连接进行彼此间的通信。
          XMPP
Client------------Server------------Server              
           TCP               TCP
        下图为此架构的高层视图(“-”表示使用XMPP通信,“=”表示使用任何其它协议通信)
   C1----S1---S2---C3
         |
   C2----+--G1===FN1===FC1
符号表示如下:
1) C1,C2,C3 = XMPP客户端
2) S1,S2 = XMPP服务器
3) G1 = 网关:在XMPP与外部协议(非XMPP)的消息网络间转换。
4) FN1 = 外部消息网络
5) C1 = 外部消息网络的客户端

2.2 服务器

        服务器作为XMPP通信担当智能抽象层。它的主要责任是:
1) 管理连接其它实体的会话,以XML流格式(第4节)在已授权的客户端、服务器以及其它实体间来回传送。
2) 通过XML流在实体间路由具有合适地址的XML节(第9节)。
        大多数与XMPP兼容的服务器设想有能力存储客户端的数据(例:基于XMPP即时消息与出席应用的用户的联系列表);在这种情况下,XML数据由服务器自身代表客户端直接处理,并不路由到其它实体。

2.3 客户端

        大多数客户端通过[TCP]连接直接连到服务器,并且使用XMPP,充分利用由服务器及任何相关服务所提供的功能。多种资源(例如:设备或位置)可能代表每个被授权客户端同时连到服务器上。每个资源均由定义在地址方案(第3节)下的XMPP地址的资源标识符来区别(例如:<node@domain/home> vs. <node@domain/work>)。客户端与服务器的推荐连接端口为5222,已由IANA注册(参考端口编号(15.9节))。

2.4 网关

        网关是服务器端的一种特殊服务,它的主要功能是将XMPP翻译成外部消息系统所使用的协议(非XMPP),也可将数据翻译回XMPP。例如EMAIL网关(参考[SMTP]),Internet Relay Chat(参考[IRC]),SIMPLE(参考[SIIMPLE],Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions),短消息服务(SMS),遗留即时消息服务,诸如AIM,ICQ,MSN Messenger,Yahoo! Instant Messenger。网关与服务器间的通信,网关与外部消息系统间的通信,均未在此文档中定义。

2.5 网络

        由于每个服务器由网络地址指定,并且由于服务器与服务器间的通信是客户与服务器协议的直接扩展,实际上,系统由互相通信的服务器网络组成。举个例子,<juliet@example.com>能与<romeo@example.net>交换消息、出席,以及其它信息。这是使用网络寻址标准的消息协议(例如[SMTP])所熟悉的模式。任意两服务器间的通信是可选的。如果可通信,此类通信就应当发生在绑定到[TCP]连接的XML流上。服务器间连接的推荐端口为5269,由IANA注册(参考端口编号(15.9节))

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