C# Using用法三则 收藏
Using
(1)引用命名空间
using作为引入命名空间指令的用法准则为:
using Namespace;
在.NET程序中,最多见的代码莫过于在程序文件的开头引入System命名空间,其原由在于System命名空间中封装了很多最基本最常用的操作,下面的代码对咱们来说最为熟悉不过:
using System;
这样,咱们在程序中就可以直接运用命名空间中的类型,而不必指定细致的类型名称。using指令可以访问嵌套命名空间。
关于:命名空间
命名空间是.NET程序在逻辑上的组织结构,而并非实际的物理结构,是一种防止类名冲突的要领,用于将不同的数据类型组合划分的方式。例如,在.NET中很多的基本类型都位于System命名空间,数据操作类型位于System.Data命名空间,
(2)建立命名空间别名
using为命名空间建立别名的用法准则为:
using alias = namespace type;
其中namespace示意建立命名空间的别名;而type示意建立类型别名。例如,在.NET Office使用中,常常会引入Microsoft.Office.Interop.Word.dll程序集,在引入命名空间时为了防止繁琐的类型输入,咱们通常为其建立别名如下:
using MSWord = Microsoft.Office.Interop.Word;
这样,就可以在程序中以MSWord来代替Microsoft.Office.Interop.Word前缀,假如要建立 Application对象,则可以是这样,
而且还有一个优点就是,在一个.CS文件中引入了不同的命名空间但是相同的类名的时候,用别名就可以处理这疑问了。
(3)强制资源清理
用途:清理非托管资源,不受GC控制的资源。Using结束后会隐式的调用Disposable要领。
用法:
using (Class1 c = new Class1())
{
}//清理非托管不受GC控制的资源
但是当对象运用 using重要字的时候,必须实现IDisposable接口。其实using的运用和try-catch-finaly中,在finaly代码域调用Disposable要领成效一样。留心 Using无法运用多个不同的类
Class1 f = new Class1();
try
{ //执行代码
}
catch()
{
//异常处理
}
finally
{
f.Disposable();
}
using 语句获取一个或多个资源,执行一个语句,然后处置该资源。
using 语句:
using ( 资源获取 ) 嵌入语句
资源获取:
局部变量声明
表达式
资源是实现 System.IDisposable 的类或结构,它包含名为 Dispose 的单个无参数要领。(如:截图2)正在运用资源的代码可以调用 Dispose 以指示不再须要该资源。假如不调用 Dispose,则结尾 将因为垃圾回收而发生自动处置。
假如资源获取的形式是局部变量声明,那么此局部变量声明的类型必须为System.IDisposable 或是可以隐式转换为 System.IDisposable 的类型。假如资源获取的形式是表达式,那么此表达式必须是 System.IDisposable 或是可以隐式转换为 System.IDisposable 的类型。
在资源获取中声明的局部变量必须是只读的,且必须包含一个原始值设定项。
using 语句被翻译成三个部分:获取、运用和处置。资源的运用隐式封闭在包含一个 finally 子句的 try语句中。此 finally 子句处置资源。假如获取了 null 资源,则不执行 对 Dispose 的调用,也不引发任何异常。
例如,下列形式的 using 语句
using (R r1 = new R()) {
r1.F();
}
完全等效于
R r1 = new R();
try {
r1.F();
}
finally {
if (r1 != null) ((IDisposable)r1).Dispose();
}
using确保执行IDisposable接口的对象在退出块时立即释放,首要是为了防止 忘记关上数据库连接可能导致的.net可执行程序的各种疑问。