C# 中using的几个用途

参考文献

http://www.cnblogs.com/morningwang/archive/2008/03/12/1102952.html

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/sf0df423.aspx

在C# 中 using的用途主要有三个

第一个是   引用命名空间// 这个可以说是最常用的

using namespace;

第二个是 为命名空间或类型创建别名。这称为“using 别名指令”。

using Project = PC.MyCompany.Project;

Project.MyClass mc = new Project.MyClass();

第三个是

当使用 IDisposable 对象时,应在 using 语句中声明和实例化此对象。using   语句按照正确的方式调用对象上的 Dispose 方法,并(在您按照前面所示方式使用它时)会导致在调用 Dispose 时对象自身离开作用域。在 using 块中,对象是只读的并且无法修改或重新赋值。   using 语句确保即使在调用对象上的方法时发生异常Dispose方法也会被调用。可通过将对象放入 try 块中并在finally 块中调用Dispose来达到同样的结果;实际上,这就是编译器转换 using 语句的方式。前面的代码示例在编译时将扩展为以下代码(请注意,使用额外的大括号为对象创建限制范围):

 

using (Font font1 = new Font("Arial", 10.0f))
{
    byte charset = font1.GdiCharSet;
}
----------------------------分割线-------------------------------

{
  Font font1 = new Font("Arial", 10.0f);
  try
  {
    byte charset = font1.GdiCharSet;
  }
  finally
  {
    if (font1 != null)
      ((IDisposable)font1).Dispose();
  }
}


//这段是摘自MSDN 里边的话,换句话说就是  using 块里边的代码  掉在使用using之后,运行超出using 域后,变量(连接)在内存中会被释掉(非托管) 这样有两点好处,第一是  比较安全,即使有异常 也不会导致一直连接数据库等(当时看严峻的代码之后发现的),第二点是 开速释放掉内存之后  ,提高代码效率

 

Code
 1using System;
 2using System.IO;
 3
 4/**//// <summary>
 5/// FileDemo 的摘要说明
 6/// </summary>
 7public class FileDemo
 8{
 9    public FileDemo()
10    {
11        //
12        // TODO: 在此处添加构造函数逻辑
13        //
14    }
15    public void MainMethodOne()  //这个是using的用法 隐式的调用Dispose()方法的
16    {
17        //创建写入临时文件的字符串
18        Byte[] bytesToWrite = new Byte[] 12345 };
19        //创建临时文件
20        using (FileStream fs = new FileStream("Temp.txt", FileMode.Create))
21        {
22            //将字符串写入临时文件
23            fs.Write(bytesToWrite, 0, bytesToWrite.Length);
24        }
25        //删除临时文件
26        File.Delete("Temp.txt"); //现在它总能释放资源
27    }
28
29    public void MainMethodTwo() //这个是显示的调用Dispose()方法的
30    {
31        //创建写入临时文件的字符串
32        Byte[] bytesToWrite = new Byte[] 12345 };
33        //创建临时文件
34        FileStream fs = null;
35        try
36        
37            fs = new FileStream("Temp.txt", FileMode.Create));
38            //将字符串写入临时文件
39            fs.Write(bytesToWrite, 0, bytesToWrite.Length);
40        }
41        finally
42        {
43            //写完后显式关闭文件
44            if(fs!=null)
45            {
46                (IDisposable)fs.Dispose();
47            }
48        }
49        //删除临时文件
50        File.Delete("Temp.txt"); 
51    }
52}
53在这里using的作用是作为一个临时对象的生存区域;因为.NET是托管代码的机制,而我们有时需要代码要求非托管资源,如文件句柄或SQL连接。在使用一个或多个此类资源完成代码后,using块确保这些资源的释放。在这种情况下我们就需要使用using了。
using 块可以分获取、使用和释放三个部分。
1.获取表示创建变量并将其初始化,以便引用系统资源。在using()中
2.使用表示访问资源并使用资源执行操作。using{}之间的语句代表资源的使用过程。
3.释放表示针对resourcename中的对象调用Dispose方法。这使该对象可以完全终止其非托管资源“}”块释放“{”块控制的资源。
基本上就是这些了吧!

 

转载于:https://www.cnblogs.com/jilodream/p/4219833.html

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