不是模式 而是一个原则
按照上图左边的图去设计的话,比如已有一个系统 那么现在需要给这个系统增加一个业务 那么就要来修改这个业务 一旦写错整个系统就不能用影响其他业务
按照右边的图来写的话 只需要在系统外增加一个业务 不管这个业务是否正确 都不会影响现在已有系统的业务的运行
这叫做面向对象开闭原则:
在修改一个系统功能的时候不是通过修改已有代码来完成的 而是通过额外添加代码而完成的
通过抽象接口来完成
package main
import (
"fmt"
)
type banker interface {
doBu()
}
type saveb struct {}
func (s *saveb) doBu() {
fmt.Println("这是存钱<br>")
}
type getb struct {}
func (s *getb) doBu() {
fmt.Println("这是取钱<br>")
}
type pay struct {}
func (s *pay) doBu() {
fmt.Println("这是支付<br>")
}
func bankers(bank banker) {
bank.doBu()
}
func main() {
bankers(&saveb{})
bankers(&getb{})
bankers(&pay{})
}