以前在Linux下使用sqlite 都是用到sqlite3.exe这函数的,当然这需要在Linux下安装sqlite3程序的安装包,这个就不再累述了(我也忘得差不多了。。。)
然而在Windows下,安装sqlite3貌似挺麻烦的,而且对Windows的陌生,使我我压根不敢碰Windows那些环境变量。
另外,我的项目是需要给客户安装使用的,太复杂我也不懂打包在安装包里面。
因此,我在Windows下使用了QT自带数据库函数,让QT能够顺利连接上数据库,但又不需要更改任何环境变量
回忆一下sqlite3.exe这种方法的几条命令 其中Command是QString类型的sqlite命令。
这显示方法是老师教的,是根据行和列,把数据一个个放到表格中。但是,当如果使用QT的数据库接口,显示数据就几句话的事情!!!
废话了一堆~下面开始入正题。。。
这相当于增加一个标识符,这时用db1连接的命名就用sqlite数据库类型,用db2连接的命名就用mysql数据库类型。
下面po一下的程序
这个比较多地方需要注意的。
首先是第3行的获取数据库的问题,我以往习惯是开个指针,然后从头到位就靠一个指针连着这个数据库进行操作的。但是在这里这个方法并不可行,addDatabase返回的并不是指针,出了构造函数之后对象就不存在了,但是这个连接仍旧是存在的,所以只能再次获取它。如果是使用多数据库的,就要在database()里面写那个标识符的参数,来返回对应的数据库连接。
然后比较重要的就是事务操作,因为我学嵌入式大概就花了半年时间,以前是学单片机的,所以对于很多相对基础的理论什么的都是不懂的。以前用数据库就只知道插入删除查询什么的,复杂一点就大概知道共享的时候要上个锁,看事务操作我也看了很久才勉强懂一点,错的地方还望高手指出。
一个人让我对事务操作感兴趣的就是回滚。当时那篇文章形容淘宝付款付到一半,然后系统挂了,那个帐到底是付了还是没付,这就涉及到回滚这个理论。
看了很多理论性的东西的结论,就是当要执行多个条命令同时,如果执行到最后不成功,那么就撤销之前的所有操作。
举个比较常用的例子,不知道大家之前再用sqlite3.exec的时候有没有试过,用删除和插入代替修改(个人觉得修改命令不怎么好用~)。那么在删除和插入这两条命令中,如果删除后程序挂掉了,那么这条数据就不见了。即使是先插入后删除,要是数据项有主键的话,不删除是不能插入的。
因此这时候引入事务操作,先把删除操作写入缓存中(我是这么理解的)再插入,等插入完毕再一次写进数据库中,如果不能够顺利插入,就连删除也一起取消操作。
从 D b . transaction ( ) 开始进入事务操作,遇到 Db . commit ( ) 之后一次写入数据库中,如果写入失败就执行回滚操作 Db . rollback ( ) 。
这样,只要在query.exec(Text);中写入不同的命令Text,就能完成相关的数据库操作。
只要把查询命令Text放到 model - > setQuery ( Text ) ;中,查询结果就会返回到model中,比sqlite3的方便很多。
更方便的还不只这里,QSqlQueryModel配合TableView使用,显示只是一句话的问题!!!
没错,就是 u i - > TableView_Doctor - > setModel ( Model ) ;就是这句话~一句话完成显示啊。。。当年老师肿么就不教我们用QT接口类呢~ 多简单啊
然而在Windows下,安装sqlite3貌似挺麻烦的,而且对Windows的陌生,使我我压根不敢碰Windows那些环境变量。
另外,我的项目是需要给客户安装使用的,太复杂我也不懂打包在安装包里面。
因此,我在Windows下使用了QT自带数据库函数,让QT能够顺利连接上数据库,但又不需要更改任何环境变量
回忆一下sqlite3.exe这种方法的几条命令 其中Command是QString类型的sqlite命令。
sqlite3_open("ServerDatabase.db",&sqlfd);;//打开数据库
sqlite3_get_table(sqlfd,Command.toAscii().data(),&res,&row,&col,&errmsg);//查询数据库
sqlite3_close(sqlfd);//关闭数据库
基本上用sqlite3的命令的调用都离不开这几条,但使用这几条命令若是要显示在TableWidget上其实是相当麻烦的。
void Server_Devices::Server_DataRe(QString Name,QString Text,int row,int col ,char** result)
{
if (Name != "Devices")
{
return;
}
ui->TableWidget_Device->clearContents();
ui->TableWidget_Device->setRowCount(0);
int i,j;
for(i = 0;i<row+1;i++)
{
int nrow = ui->TableWidget_Device->rowCount();
ui->TableWidget_Device->insertRow(nrow);
for(j=0;j<col;j++)
{
QString res = *result;
result++;
if (i == 0)
{
continue;
}
QTableWidgetItem *item = new QTableWidgetItem(res);
ui->TableWidget_Device->setItem(i-1,j,item);
}
ui->TableWidget_Device->removeRow(row);
}
}
这显示方法是老师教的,是根据行和列,把数据一个个放到表格中。但是,当如果使用QT的数据库接口,显示数据就几句话的事情!!!
废话了一堆~下面开始入正题。。。
在使用跟直接使用sqlite3不同,在使用QT数据库接口的时候,需要加载"QSQLITE"的数据库驱动,再把这个驱动和这个数据库连接起来:
QSqlDatabase Db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE"); //添加数据库驱动
Db.setDatabaseName("DataBase.db"); //数据库连接命名
这个连接并没有正式打开数据库,只是吧Db和数据库连接起来了,看起来貌似比调用sqlite3函数复杂了些,但因为sqlite支持很多的数据库类型,也可以同时连接多个数据库。
QSqlDatabase db1 = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE", "first");
QSqlDatabase db2 = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL", "second");
这相当于增加一个标识符,这时用db1连接的命名就用sqlite数据库类型,用db2连接的命名就用mysql数据库类型。
下面po一下的程序
MemoryModule::MemoryModule(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
QSqlDatabase Db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE"); //添加数据库驱动
Db.setDatabaseName("DataBase.db"); //数据库连接命名
Db_Creat();
}
void MemoryModule::Db_Creat()//创建表格
{
QSqlDatabase Db = QSqlDatabase::database();//获取当前已连接的数据库
if(!Db.open()) //打开数据库
{
emit Data_ErrorReturn(QString("DataBase Open Error:%1").arg(Db.lastError().text()));
qDebug()<<"DbOpen"<<"error";
}
if(Db.driver()->hasFeature(QSqlDriver::Transactions))//判断系统是否支持事务操作
{
if(Db.transaction()) //启动事务操作
{
//下面执行各种数据库操作
QSqlQuery query;
query.exec(/*创建命令*/);
query.exec("create table Doctor(User text primary key,Password text,Name text,Contact text,Login text,Logout text)");
query.exec("insert into Doctor values(\"root\",\"123456\",\"root\",\" \",\" \",\" \")" );
if(!Db.commit())
{
qDebug() << QSqlDatabase::database().lastError(); //提交
emit Data_DebugMessage(QSqlDatabase::database().lastError().text());
if(!Db.rollback())
{
qDebug() << QSqlDatabase::database().lastError(); //回滚
emit Data_DebugMessage(QSqlDatabase::database().lastError().text());
}
}
}
}
Db.close();
}
这个比较多地方需要注意的。
首先是第3行的获取数据库的问题,我以往习惯是开个指针,然后从头到位就靠一个指针连着这个数据库进行操作的。但是在这里这个方法并不可行,addDatabase返回的并不是指针,出了构造函数之后对象就不存在了,但是这个连接仍旧是存在的,所以只能再次获取它。如果是使用多数据库的,就要在database()里面写那个标识符的参数,来返回对应的数据库连接。
然后比较重要的就是事务操作,因为我学嵌入式大概就花了半年时间,以前是学单片机的,所以对于很多相对基础的理论什么的都是不懂的。以前用数据库就只知道插入删除查询什么的,复杂一点就大概知道共享的时候要上个锁,看事务操作我也看了很久才勉强懂一点,错的地方还望高手指出。
一个人让我对事务操作感兴趣的就是回滚。当时那篇文章形容淘宝付款付到一半,然后系统挂了,那个帐到底是付了还是没付,这就涉及到回滚这个理论。
看了很多理论性的东西的结论,就是当要执行多个条命令同时,如果执行到最后不成功,那么就撤销之前的所有操作。
举个比较常用的例子,不知道大家之前再用sqlite3.exec的时候有没有试过,用删除和插入代替修改(个人觉得修改命令不怎么好用~)。那么在删除和插入这两条命令中,如果删除后程序挂掉了,那么这条数据就不见了。即使是先插入后删除,要是数据项有主键的话,不删除是不能插入的。
因此这时候引入事务操作,先把删除操作写入缓存中(我是这么理解的)再插入,等插入完毕再一次写进数据库中,如果不能够顺利插入,就连删除也一起取消操作。
从 D b . transaction ( ) 开始进入事务操作,遇到 Db . commit ( ) 之后一次写入数据库中,如果写入失败就执行回滚操作 Db . rollback ( ) 。
如果不是多条命令,仅仅是插入或删除,就不需要用到回滚。
void MemoryModule::Data_Add(QString Text)//添加数据库项
{
qDebug()<<Text;
QSqlDatabase Db = QSqlDatabase::database();
if(!Db.open()) //打开数据库
{
emit Data_ErrorReturn(QString("DataBase Open Error:%1").arg(Db.lastError().text()));
qDebug()<<"DbOpen"<<"error";
Re = -1;
return;
}
QSqlQuery query;
query.exec(Text);
if(!query.isActive())
{
emit Data_ErrorReturn(QString("DataBase Insert Error:%1").arg(query.lastError().text()));
qDebug()<<"DbInsert"<<"error";
Re = -1;
return;
}
Db.close();
Re = 0;
}
这样,只要在query.exec(Text);中写入不同的命令Text,就能完成相关的数据库操作。
但是这种操作是无返回的,那么如何查询数据库呢?这里用到另一个类,也就是刚刚上面说的很简单的查询数据库方法。
void MemoryModule::Data_Search(QString Text)//查询数据库项
{
QSqlDatabase Db = QSqlDatabase::database();
if(!Db.open()) //打开数据库
{
emit Data_ErrorReturn(QString("DataBase Open Error:%1").arg(Db.lastError().text()));
qDebug()<<"DbOpen"<<"error";
Re = -1;
return;
}
QSqlQueryModel *model = new QSqlQueryModel;
model->setQuery(Text);
Db_Model = model;
Db.close();
Re = 0;
}
只要把查询命令Text放到 model - > setQuery ( Text ) ;中,查询结果就会返回到model中,比sqlite3的方便很多。
更方便的还不只这里,QSqlQueryModel配合TableView使用,显示只是一句话的问题!!!
void Doctor::Display_ResultData(QString Name,QSqlQueryModel* Model)//接收查询结果返回
{
if(Name != "Doctor")
{
return;
}
if(Flg == 0)//普通查询
{
Model->setHeaderData(0, Qt::Horizontal, tr("用户名"));
Model->setHeaderData(2, Qt::Horizontal, tr("姓名"));
Model->setHeaderData(3, Qt::Horizontal, tr("联系方式"));
Model->setHeaderData(4, Qt::Horizontal, tr("上次登陆"));
Model->setHeaderData(5, Qt::Horizontal, tr("上次登出"));
ui->TableView_Doctor->setModel(Model);
ui->TableView_Doctor->resizeColumnsToContents();//根据内容调节行宽
ui->TableView_Doctor->setRowHidden(0,true);//隐藏第0行
ui->TableView_Doctor->setColumnHidden(1,true);//隐藏第1列
ui->TableView_Doctor->horizontalHeader()->setHighlightSections(false);//点击表格的时候表头不下陷
SqlModel = Model;
}
}
没错,就是 u i - > TableView_Doctor - > setModel ( Model ) ;就是这句话~一句话完成显示啊。。。当年老师肿么就不教我们用QT接口类呢~ 多简单啊
其实以上所有方法在Linux下都是可以用的,只是在Windows下不得不用到而已,所以归纳就写在这系列下了,下一个总结估计是写2D绘图,最近正在被它烦着呢,算坐标实在是纠结死姐了T T~ 串口通信其实也是个点,不过我已经解决了,直接借用别人的类,也不需要纠结太多, 有空也写写吧。
END