一、抠选人物
①使用快速选择工具抠选人物
②精细化调整选取
③选择菜单中的调整边缘命令视图选择背景→半径稍微调一点0.9→调整半径工具进行发丝涂抹→净化颜色(平滑羽化加一点)
二、磨皮
1、原图
2、拷贝一个图层 ctrl+j 通过图层的混合模式滤色模式把照片提亮。(滤色
查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色进行正片叠底。结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。
颜色减淡
查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。
)
3、在通道面板里面找到脸部斑点比较明显的通道,然后复制一份,执行滤镜→其他→高反差保留(参数一般设置到7-10左右即可)→图像→计算可以重复计算 →单击alpha通道得到的是亮部的选区→反向选择→单击图层添加曲线调亮斑点→合并图层→污点修复
4、上色
用钢笔工具的路径工具勾选出嘴唇 ctrl+enter准换位选区→新建图层选择一种颜色填充选区h330→通道颜色模式
用画笔工具涂抹眼影模糊高斯模糊 透明调一下→颜色模式→
高反差保留就是保留图像的高反差部分,再说得真白些,就是保留图像上像素与周围反差比较大的部分,其它的部分都变为灰色。拿一个人物照片来举例,反差比较大的部分有人的眼睛,嘴,以及身体轮廓。如果执行了就反差保留,这些信息将留下来(与灰色形成鲜明对比)。它的主要作用就是加强图像中高反差部分。还以人物照片为例子,一般为了使人物皮肤美观,通常需要执行模糊,执行模糊后人物的线条也被模糊了。在执行模糊之前复制图像两个副本,其中一个执行模糊,另一个执行高反差保留,把高反差保留后的图层放置在模糊图层的上方,然后执行“柔光”混合模式,这样人物的线条就更清楚些。 计算主要是对图层和通道进行运算,里面的模式跟图层混合模式里面的模式是一样的(参考相关方面书籍,了解各模式的原理)比如说你对两个图层执行“正版叠底”计算,结果图像就会更暗些,如果执行滤色计算,图像就会变得更亮。诸如此云云