golang中基本数据类型的扩展

本文介绍了Go语言中如何进行基本数据类型的扩展,包括强制类型转换的使用,需要注意数据长度截断和精度损失的问题。此外,还探讨了自定义类型和类型别名的定义,强调类型别名与原类型虽相似但不相同,需要进行转换才能操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

go语言还有更复杂的数据类型,

强制类型转换,类型转换用于将一种数据类型的变量转换为另外一种类型的变量,go语言类型转换的基本格式type_name(expression)

在做强制类型转换时,需要注意数据长度被截断而发生的数据精度损失,与值溢出

package main

import "fmt"

func main() {
	sum := 11
	count := 3
	mean := float32(sum) / float32(count)
	mean2 := sum / count
	fmt.Printf("mean的值为:%f\n", mean)
	fmt.Printf("mean2的值为:%d\n", mean2)
}

 自定义类型

type  stu struct {

}

类型别名

我们知道byte类型实际上是int8类型的别名,而rune类型实际上是int32类型的别名,go语言也允许开发者自定义类型

package main

import "fmt"

type (
	字符串 string
)

func main() {
	var b 字符串
	b = "这是中文。"
	fmt.Println(b)
	a := "这也是中文"
	fmt.Println(string(b) + a)
	// fmt.Println(a + b)
}

 类型别名与原类型是两种类型,不能直接操作,需要类型转换

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