【小白的java成长系列】——多线程初识(多人买票问题)

本来这节内容是要到后面来说的,因为最近在弄并发的问题,推荐一本书《java并发编程实战》,深入的讲解了多线程问题的。本人最近也刚好在看这本书,还不错的~

多线程的相关概念,就不用说了的,自己可以去网上查找,有一大堆关于它的讲解~

先来看看买票的程序:

package me.javen.thread.one;

public class TicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 使用Thread类的方式
//		TicketThead ticketThead1 = new TicketThead();
//		TicketThead ticketThead2 = new TicketThead();
//		TicketThead ticketThead3 = new TicketThead();
//		ticketThead1.start();
//		ticketThead2.start();
//		ticketThead3.start();

		// 使用Runnable的方式
		TicketRunnable ticketRunnable = new TicketRunnable();
		Thread thread1 = new Thread(ticketRunnable);
		Thread thread2 = new Thread(ticketRunnable);
		Thread thread3 = new Thread(ticketRunnable);
		thread1.run();
		thread2.run();
		thread3.run();
	}
}

class TicketThead extends Thread {
	private int ticket = 10;

	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			if (this.ticket > 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()
						+ "买票:ticket=" + (ticket--));
			}
		}
	}
}

class TicketRunnable implements Runnable {
	private int ticket = 10;

	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			if (this.ticket > 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()
						+ "买票:ticket=" + (ticket--));
			}
		}
	}
}

从上面代码可以看出,java实现多线程有两种方式:

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口
那么这两者有什么区别呢?为什么要提供两种方式呢?
其实我们在开发过程中主要还是使用Runnable接口。
实现Runnable接口比继承Thread类有明显的优点:
  • 适合多个形同程序代码的线程去处理同一个资源
  • 可以避免由于单继承局限所带来的影响
  • 增强了程序的健壮性
我们分别通过两种方式(使用Thread和使用runnable的方式)去运行以上的代码,可以看到,Thread总共卖出的票是30张,Runnable卖出的是10张(达到了资源共享)。
Thread方式:


Runnable方式:


代码解释:
Thread.currentThread()  -->表示获取当前进程



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