【重写 CryptoJS】二、WordArray 与位操作

源码地址:entronad/crypto-es

 

【重写 CryptoJS】一、ECMAScript 类与继承

我们常见的各种编码、散列、加密算法,其基础都是位操作。

不管是对哪种数据类型,位操作对象的本质都是一段连续的比特序列。从性能的角度讲,位操作最好是能直接操作连续的内存位。很多语言提供了直接操作连续内存位的操作,比如 C++ 中的数组与指针,ECMAScript 6 中的 ArrayBuffer 。 JavaScript 最初是作为浏览器的脚本语言设计的,并没有直接操作内存的特性,但还是有办法获取到比特序列的抽象,那就是通过二进制位操作符( Binary Bitwise Operators )。

根据标准,在含有位操作符的运算中,不管是什么类型的操作数,都通过 ToInt32() 转换为 32 位有符号整数,然后将其当做 32 位的比特序列进行位运算,运算结果返回也为 32 位有符号整数。因此,通过拼接 32 位有符号整数,就可以实现“对一段连续的比特序列进行位操作”的功能了。

正是基于这样的原理, CryptoJs 实现了名为 WordArray 的类,作为“一段连续比特序列”的抽象进行各种位操作。 WordArray 是 CryptoJs 中最核心的一个类,所有主要算法的实际操作对象都是 WordArray 对象。理解 WordArray 是理解 CryptoJs 各算法的基础,也为今后使用 ArrayBuffer 重写的前提。

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C++ 中的拷贝构造函数和赋值操作符函数都可以用于对象之间的拷贝。拷贝构造函数用于创建一个新对象,它与另一个同类型对象具有相同的值。而重写拷贝操作符函数则用于将一个已经存在的对象的值赋给另一个同类型的对象。以下是重写拷贝操作符函数的一般形式: ```c++ class MyClass { public: MyClass(const MyClass& other) { // 实现深拷贝 } MyClass& operator=(const MyClass& other) { if (this != &other) { // 实现深拷贝 } return *this; } }; ``` 在上述代码中,`operator=` 是重写拷贝操作符函数的名称。`MyClass` 是需要重写拷贝操作符函数的类名。`other` 是另一个同类型的对象,用于将其值赋给当前对象。需要在函数体中实现深拷贝,并返回当前对象的引用 `*this`。 需要注意的是,如果一个类没有重写拷贝构造函数或赋值操作符函数,C++ 编译器会默认生成一个浅拷贝的版本,这可能会导致一些问题。因此,在实现拷贝构造函数和赋值操作符函数时,需要进行深拷贝以避免浅拷贝问题。例如: ```c++ class MyClass { public: MyClass(const MyClass& other) { this->data = new int(*other.data); } MyClass& operator=(const MyClass& other) { if (this != &other) { delete this->data; // 释放当前对象的内存 this->data = new int(*other.data); // 深拷贝 } return *this; } private: int* data; }; ``` 在上述代码中,`data` 是一个指向 `int` 类型数据的指针,需要进行深拷贝以避免浅拷贝问题。在拷贝构造函数和赋值操作符函数中,需要分别对 `data` 进行深拷贝。在赋值操作符函数中,需要先释放当前对象的内存,再进行深拷贝。

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