如何利用Android特点及设计模式 设计一个网络下载功能

Android下载功能,需要考虑异步加载, 此文章中使用的是在后台开启一个服务(A) ,服务中开启一个线程去进行下载.
考虑到MVP模式的广泛使用,现在Android开发越来越趋向于接口编程. 所以利用接口(B) 方法来进行相关的反馈.通过这些反馈发起广播,在UI界面端通过接收广播(C) ,来发送UI更新的消息.UI界面中通过处理消息 (D) 来进行界面更新.

下面是服务(A) 中主要代码:

    private void startDownload() {
        if (flag == Flag_Init || flag == Flag_Pause) {
            if (mThread != null && !mThread.isAlive()) {
                mThread = new DownThread();
            }
            mThread.start();
        }
    }

下面为接口(B) 中主要代码,此接口在服务(A)中作为内部类, 在MVP模式实体类中将会使用到这个接口实现类
private DownloadListener downListener = new DownloadListener() {

    int fileSize;
    Intent intent = new Intent();

    @Override
    public void onSuccess(File file) {
        intent.setAction(MainActivity.ACTION_DOWNLOAD_SUCCESS);
        intent.putExtra("progress", 100);
        intent.putExtra("file", file);
        sendBroadcast(intent);
    }

    @Override
    public void onStart(int fileByteSize) {
        fileSize = fileByteSize;
        flag = Flag_Down;
    }

}

由于时间原因,待续

完整代码

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