AS3.0里面如何获取系统字体列表

     AS3.0 Cookbook中关于如何获取系统字体列表的描述(9.30 获得系统字体列表):使用TextField.fontList静态属性。实际上,

TextField中并无此静态属性。解决的办法是使用Font类的静态方法enumerateFonts:

    public static function enumerateFonts(enumerateDeviceFonts:Boolean = false):Array

    语言版本 :  ActionScript 3.0  Player 版本 :  Flash Player 9

    指定是否提供当前可用嵌入字体列表。

    参数  enumerateDeviceFonts:Boolean (default = false) — 指示是否要将列表限制为仅当前可用的嵌入字体。如果设置为true,

    则返回一个包括所有字体(设备字体和嵌入字体)的列表。如果设置为 false,则返回一个只包括嵌入字体的列表。

    返回 Array — 一个作为 Font 对象数组的可用字体列表。

 

    import flash.text.Font;

    var fontList:Array = Font.enumerateFonts(true);

    fontList.sortOn("fontName", Array.CASEINSENSITIVE);

    for each (var font:Font in fontList) {

        trace(font.fontName);

    }

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