C语言的发展
刚开始,编程对于整个人类都很神秘,也很难,只有少数科学家能够掌握。后来为了方便,也为了普及,科学家们将我们经常用的单位、符号、数字等用特定的二进制数字表示,也就是汇编语言,但难度还是很高,就出现了B语言,C语言,直至cpp等。这里主要讲的是C语言,为了统一标准,让C语言更加普及方便,推出了ANSI C90/C89标准,直至现在的c99,c11。
c程序的基本组成
其实C语言的最简单的组成是这样的:
int表明main函数的类型,main函数为主调函数,从上往下执行,return 0表明返回值为零。我们经常看到的#include<stdio.h>为预处理指令,在程序未执行前告诉mian函数程序中可能用到的函数,它并不是必须的,只是因为我们经常用,所以很多程序都有。c程序的本质就是根据我们的需求,调用需要的预处理指令,在main函数中用函数实行我们的想法,然后启动程序完成我们的要求。
储存单位的介绍(bit byte kb mb gb tb)
电脑是一个很笨的机器,只能识别0和1,但是0和1恰好是二进制数字的唯一组成,那就引出计算机最小的单位bit(比特位),一个比特位只能表示0或1;一个字节为8个比特位,表示的最大值就是2^8-1(0包括在内);字节就是我们说的b,1mb=1024b,1kb=1024b,1gb=1024kb,1tb=1024gb。
变量
类型
整型 char 1字节 short 2字节 int 4字节 long 4/8字节 long long 8字节
浮点型 float 4字节 double 8字节long double 8字节
(对于整型,一个字节能储存的书为2^8个数,两个字节2^16个数)
分类
局部变量:定义在{}内(main函数中内可能还有{})
全局变量:定义在main函数({})外
补充:若全局变量和局部变量的名字重复,则以局部变量的值为准。
概念
1作用域:就是变量能够使用的地方
局部变量的为{}内
全局变量为main函数中都可以使用,但不能用在同一文件下的不同源文件中(加上extern可以)
2.生命周期:变量从生到死的过程
局部变量为从{——>}
全局变量为到return 0;
使用
1.定义:变量类型 变量名=值;
2.输入
例如:
&符号为将输入的值附到a变量所占内存上,%d为转换说明,。