C++/MFC/GDI+——获取Graphics中的图像数据

本文介绍了如何在C++/MFC/GDI+环境中获取Graphics对象中绘制的内容。通过GetHDC获取源Graphics的设备上下文,创建兼容位图并进行Bitblt操作,然后利用GDI+的Bitmap对象处理位图,实现图像数据的提取和复制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

GDI+中的各种描画方法虽然很好用,但如果想获得一个Graphics中已经画好的内容却不那么容易了。做了一些尝试后,我用以下方法解决了这个问题。

  1. 首先,获得源GraphicsHDC,这个通过GetHDC()就能得到。
  2. 然后建立一个CDC,通过Attach(HDC hdc)使一个CDC与刚刚获取的HDC关联。
  3. 再建立一个目标CDC
    CBitmap T
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