让图像微微泛黄~是不是充满回忆呢~
本文先给出一种实现方法(参考:图像处理之老照片特效)
算法步骤如下:
1. 首先对图像重新计算RGB值,计算公式如下:
- int fr= (int)(((double)tr * 0.393) + ((double)tg * 0.769) + ((double)tb * 0.189));
- int fg = (int)(((double)tr * 0.349) + ((double)tg * 0.686) + ((double)tb * 0.168));
- int fb= (int)(((double)tr * 0.272) + ((double)tg * 0.534) + ((double)tb * 0.131));
计算随机权重的代码如下:
- private double noise() {
- return Math.random()*0.5 + 0.5;
- }
- private double colorBlend(double scale, double dest, double src) {
- return (scale * dest + (1.0 - scale) * src);
- }
实现代码如下:
public Image filter() {
if(this.img.gray)
return this.img; // Grayscale images can not be processed
for (int y = 0; y < this.img.h; y++) {
for (int x = 0; x < this.img.w; x++) {
int c = this.img.data[x + y * this.img.w];
int ta = (c >> 24) & 0xff;
int tr = (c >> 16) & 0xFF;
int tg = (c >> 8) & 0xFF;
int tb = (c >> 0) & 0xFF;
int fr = (int)colorBlend(noise(), (tr * 0.393) + (tg * 0.769) + (tb * 0.189), tr);
int fg = (int)colorBlend(noise(), (tr * 0.349) + (tg * 0.686) + (tb * 0.168), tg);
int fb = (int)colorBlend(noise(), (tr * 0.272) + (tg * 0.534) + (tb * 0.131), tb);
this.img.data[x + y * this.img.w] = (ta << 24) | (clamp(fr) << 16) | (clamp(fg) << 8) | clamp(fb);
}
}
return this.img;
}
其中
private int clamp(int c)
{
return c > 255 ? 255 :( (c < 0) ? 0: c);
}
运行效果如下:
其实可以看到,这个操作是对每个像素进行的,不涉及其它的像素,故可以通过颜色矩阵来实现,对于颜色矩阵,我会在后面单独开一篇文章来说明
先放出有颜色矩阵实现的老照片的特效:
可以看出比上面的明亮。