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十年前我们仰望星空,十年后我们将俯视大地……

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转载 WINDOWS 几种坐标系

在窗口中绘图图形设备接口(GDI)与设备描述表(DC)图形设备接口(GDI)许多MS-DOS程序都直接往视频存储区或打印机端口输送数据, 这种做法的不利之处在于需要对每种显示卡或打印机类型提供相应的驱动程序。Windows则提供了一抽象的接口,称之为图形设备接口(GDI)。Windows己经提供了各种显示卡及打印机的驱动程序,这样我们的程序就可以不必关心与系统相

2013-06-30 23:05:37 820

转载 WINDOWS 逻辑坐标 设备坐标 屏幕坐标 客户区坐标

设置坐标映射   (1)Windows坐标系统Windows坐标系分为逻辑坐标系和设备坐标系两种,GDI支持这两种坐标系。一般而言,GDI的文本和图形输出函数使用逻辑坐标,而在客户区移动或按下鼠标的鼠标位置是采用设备坐标。逻辑坐标系是面向DC的坐标系,这种坐标不考虑具体的设备类型,在绘图时,Windows会根据当前设置的映射模式将逻辑坐标转换为设备坐标。设备坐标系是面向物理

2013-06-30 23:03:55 1029

原创 二叉树的一些基本运算

树型结构的用途很广,其中二叉树尤为重要。这里列出了几种基本的算法(1)遍历二叉树。(先序遍历,递归方式,采用广义表的格式输出)(2)求某节点的左、右孩子节点值(3)求二叉树的深度(递归方式)(4)求二叉树的宽度(类似层次遍历,用到队列)(5)求二叉树的节点个数(递归)(6)求二叉树叶子节点个数(递归)代码里写的很明白了,上面的括号是下面的代码实现方式的简述。

2013-06-29 12:18:56 1131

Visual Studio 2015 Tools for Unity

Visual Studio 2015 Tools for Unity VS2015的unity开发调试插件

2017-01-15

Visual Studio 2012 Tools for Unity

Visual Studio Tools for Unity 1.9 VS2012的Unity插件

2017-01-15

CRC32、CRC16、CRC原理和算法的总结

CRC32、CRC16、CRC原理和算法的总结,很好的资料,很详细。一步步地演绎,最终可以得到与Winrar一样的结果。

2013-08-20

FileTool (VC6插件)

包括DLL文件以及源代码。 详细用法可参考: http://blog.csdn.net/epluguo/article/details/9674647

2013-08-01

Windows 驱动开发技术详解 配套光盘

本书由浅入深、循序渐进地介绍了Windows驱动程序的开发方法与调试技巧。本书最大的特色在于每一节的例子都是经过精挑细选的,具有很强的针对性。力求让读者通过亲自动手实验,掌握各类Windows驱动程序的开发技巧,学习尽可能多的Windows底层知识。本书适用于中、高级系统程序员,同时也可用做高校计算机专业操作系统实验课的补充教材。此为本书所配套光盘

2013-07-24

深入浅出 MFC

深入浅出MFC是一本介绍 MFC(Microsoft Foundation Classes)程式设计技术的书籍。对於 Windows 应用软体的开发感到兴趣,并欲使用 Visual C++ 整合环境的视觉开发工具,以 MFC 为程式基础的人,都可以从此书获得最根本最重要的知识与实例。

2013-07-03

脱壳的艺术

脱壳是门艺术——脱壳既是一种心理挑战,同时也是逆向领域最为激动人心的智力游戏之一。为了甄别或解决非常难的反逆向技巧,逆向分析人员有时不得不了解操作系统的一些底层知识,聪明和耐心也是成功脱壳的关键。这个挑战既牵涉到壳的创建者,也牵涉到那些决心躲过这些保护的脱壳者。

2013-07-03

游戏之旅--我的编程感悟

这是一本非常有特色的计算机编程学习书籍。其特色就在于它将作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟与编程理论知识相结合,褪去了纯理论的教学理念,使读者在前人的学习过程中吸取学习经验和教训,将计算机基础知识和高级编程技术不知不觉地融入自己的头脑中。 本书忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者本人学习和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索。 本书不仅适合游戏开发者阅读,也会给所有的开发者和程序爱好者带来启示。

2013-07-03

JavaSE 7 API 帮助文档

JavaSE 7 API 帮助文档。用java开发软件,能不配一个帮助文档吗,扯谈。这个是英文原版的,本来想中英压在一起传上来的,可是有点大,CSDN权限不够,只能分开了,中文版的可以翻下我的其他资源。

2013-05-23

Inline_hook实现键盘记录

Inline_hook实现键盘记录,R0全权限,可以用来学习下

2013-05-23

VC通过ADO访问ACCESS数据库案例

VC通过ADO访问ACCESS数据库案例,改一改就可以用在自己的代码上了。

2013-05-23

MASM32绝好资料

MASM32绝好资料。 包括: Introduction to Assembler MASM Reference 宏参考MACRO Reference 伪指令参考 语法参考 其它参考 寄存器大全 标志寄存器 Processor Flags 80位数据寄存器Stack of 80-bit Data Registers Ascii 字符表Ascii Characters 奔腾指令优化参考Pentium Optimisation 调用格式Calling Conventions 命令行工具Command Line Tools -------------------------------------

2013-05-23

RadASM使用教程

RadASM使用教程,还不懂得使用RadAsm?这是一个损失,这个简单的教程可以帮助你入门

2013-05-23

Windows.环境下32位汇编语言程序设计(第2版)附属光盘

Windows.环境下32位汇编语言程序设计(第2版)附属光盘。主要是随书代码,平时可以抄抄,节约时间

2013-05-23

常用8086汇编指令(彩色版)

常用8086汇编指令(彩色版),彩色版,看得没那么的蛋痛

2013-05-23

汇编语言指令大全

汇编语言指令大全,这个描述得比较详细,有标志位的变化情况,例子

2013-05-23

汇编指令查询器.v1.20

汇编指令查询器.v1.20 网上淘的,基本相查的都可以查到,但有时候觉得结果描述不是很详细

2013-05-23

汇编指令与二进制代码对应手册

汇编指令与二进制代码的对应手册,excel表格,容易查询

2013-05-23

Intel汇编语言程序设计(第4版)配套光盘

Intel汇编语言程序设计的配套光盘,包括各章的源代码及作者写的几个库和开发工具。那几个库很重要,缺少它,整本书的内容都可能无法编译

2013-05-23

《Programming the Microsoft Windows driver model》中文版(附源码)

淘了很久才找到,很难找。还好有个中文版的,看起来没那么的蛋疼。学习驱动开发的一个不可多得的教材

2013-05-23

C、C++帮助文档

C、C++的帮助文档,偶尔可以翻一翻,不懂可以查一查,比翻书快多了

2013-05-23

Java设计模式

本份帮助文档主要是为了向读者介绍二十三种设计模式,包括模式的描述,适用性,模式的组成部分,并附带有简单的例 子和类图,目的是为了让读者了解二十三种设计模式,并能方便的查阅各种设计模式的用法及注意点。 所附的例子非常简单,慢慢的引导读者从浅到深了解设计模式,并能从中享受设计的乐趣。

2013-05-23

Win32汇编教程合集

里面的资源很丰富。学习汇编的必备教材。Iczzelion听过没有,罗云彬听过没有,看雪学院的加密解密听过没有,等等的上面都有,甚至还收集了一些大牛的经验以及病毒的分析和防治

2013-05-23

MFC类库详解中文版

学习MFC的一个很好的文档,中文版,不用被MSDN来虐了

2013-05-23

保护模式教程

学习80386编程的一个很好的文档. 目录: 一.保护方式简介 二.分段管理机制 三.控制寄存器和系统地址寄存器 四.实模式与保护模式切换实例 五.任务状态段和控制门 六.控制转移 七.中断和异常 八.操作系统类指令 九.输入/输出保护 十.分页管理机制 十一.虚拟8086模式

2013-05-23

API函数的详细介绍(中文版)

采用VB语言描述,实质上任何语言都能调用,知道函数的参数列表就行了。主要学的还是函数的用法

2013-05-23

空空如也

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