Manuel Bernhardt 著
本书分为4个部分,由浅入深地介绍了响应式Web开发的各项技巧。从认识响应式,到讲解响应式的特点,以及如何完成响应式Web开发,本书都给出了非常清晰且详细的指导步骤。读者能够在本书中获取到重要的开发技能,并且能够从实例中得到更多实用的开发技巧。
狄勇 著
本书基于家庭创客课程的理念,通过18个小项目让孩子们在具体实践中入门BBC micro:bit。以mini PBL的方式,让孩子们在具体项目中了解和运用信息技术,并通过传感器实现物理计算,使之成为探索新知和实现想法的工具,让技术链接生活,让创新在实践中萌芽。这或许并不是一本面面俱到的micro:bit教程,但一定是本能让孩子触类旁通,并且有趣的micro:bit项目手册。
孙茂森 著
EVE-NG是当前最流行的仿真虚拟环境,是Ubuntu系统下的应用。本书介绍了EVE-NG的安装步骤及使用方法,涵盖常用的操作步骤,介绍了虚拟化的简单原理以及制作EVE-NG环境下的Windows、Linux和定制非官方支持的常用镜像,介绍了EVE-NG底层原理及关键代码剖析。
本书适合备考网络工程师、系统工程师等IT行业技术认证考试并需要提升动手能力的读者阅读。
叶维忠 著
本书循序渐进、由浅入深地详细讲解了Python 3语言开发的核心技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。全书内容循序渐进,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Python 3语言。
书中共有900多个实例和范例、300多个正文实例、600多个拓展范例、77个课后练习、63个技术解惑、两大综合案例,每个知识点除了一个实例外,还有两个拓展范例,达到举一反三的效果。可以说一本书包括三本书的内容:基础、实例、综合案例。
曲正平 著
本书结合分布式团队沟通、协作中的痛点,系统地思考了很多离岸项目虎头蛇尾的原因,并给出可供参考的解决方案。对于很多公司和组织最头疼的如何让分布式团队推行敏捷的离岸交付的问题,本书给出很多成功经验,以点带面,让敏捷的离岸交付运转起来。在运转顺畅之后,如何让合作交付的流程标准化、规范化是团队持续取得成功的关键。此外,本书还系统介绍了建设自组织团队的一些措施和方法,这对成为一个合格的乙方是至关重要的。
《Adobe After Effects CC 2018经典教程》
[美]布里·根希尔德(Brie Gyncild)著
本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CC软件的官方指定培训教材。 本书是一个有机的整体,涵盖了After Effects的工作流程、用特效和预设创建基本动画、文本动画、处理形状图层、多媒体演示动画、对图层进行动画处理、蒙版的使用、用Puppet工具对对象进行变形处理、使用Roto Brush工具、色彩校正、创建运动图形模板、使用3D特性、使用3D摄像机跟踪、高级编辑技术,以及渲染和输出等内容,并在适当的地方穿插介绍了After Effects CC版本中的最新功能。
本书语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合After Effects新手阅读;有一定使用经验的用户也可以通过本书学到大量高级功能和After Effects CC的新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材。
王云 著
本书遵循由浅入深、循序渐进的原则,讲解单片机开发的必备知识以及开发经典案例。本书以YL-51单片机开发板为平台,通过案例逐个讲解开发板上各个器件模块的使用及其编程方法,内容包括单片机最小系统、数码管显示原理、中断与定时器、数模\模数转换工作原理、LCD液晶显示、串口通信、步进电机驱动原理、PWM脉宽调制与直流电机等内容。