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原创 unity中代码添加按钮事件的两种方案
作为一个程序员都希望项目用代码控制,所以有时候用代码来控制点击事件还是有必要的。 第一种方案,就是雨松momo老师的方案 第二种,直接上代码 ButtonObject = GameObject.Find ("Button").GetComponent<Button>(); ButtonObject.onClick.AddListener (delegate {
2016-12-12 15:17:17 3570
原创 Unity动画 代码加载动画,可复用
看了雨松的自动生成生成动画方案,我觉得太麻烦了。所以我准备自己写一篇代码加载动画方案。这个是解决帧动画的,因为u3d没有播放gif的功能,有了这个神器,传入图片和总时间,就ok了。 首先我们准备一个图集,里面是播放动画的小图片。 然后创建一个sprite,放入资源文件做成profab。ok,准备工作就差不多做好了。记得不要把下面这个代码添加到profab上,因为我在初始化这个profab的时
2016-12-09 17:39:49 2235
空空如也
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