看了雨松的自动生成生成动画方案,我觉得太麻烦了。所以我准备自己写一篇代码加载动画方案。这个是解决帧动画的,因为u3d没有播放gif的功能,有了这个神器,传入图片和总时间,就ok了。
首先我们准备一个图集,里面是播放动画的小图片。
然后创建一个sprite,放入资源文件做成profab。��,准备工作就差不多做好了。记得不要把下面这个代码添加到profab上,因为我在初始化这个profab的时候用代码添加了。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class AnimationByCode :MonoBehaviour{
// Use this for initialization
//动画间隔时间
private