Java基础之异常处理

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一、异常的基本概念

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  1. 异常事件改变程序流程;

  2. 当一个异常事件发生时,一个异常被抛出;

  3. 响应处理异常的代码被称为exception handler;

  4. exception handler捕获异常;

  5. 异常处理能让你集中精力在一个地方解决问题,然后将处理错误的代码分开来放在另一个地方。

二、捕获异常

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  1. 设置一个try/catch的代码块;

  2. 如果try块内的任何代码抛出了由catch子句指定的异常,则

a. 程序跳过try块中的其他代码;

b. 程序执行catch从句中的处理器代码。

  1. 如try块内没有抛出异常,直接跳过catch从句内容。

  2. 如try块内抛出的异常没有在catch从句中指定, 则该方法会立即退出。

三、处理异常

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1.如何控制try的范围:根据操作的连动性和相关性,如果前面的程序代码块抛出的错误影响了后面程序代码的运行,那么这个我们就说这两个程序代码存在关联,应该放在同一个try中。

对已经查出来的例外,有throw(消极)和try catch(积极)两种处理方法。

对于try catch放在能够很好地处理例外的位置(即放在具备对例外进行处理的能力的位置)。如果没有处理能力就继续上抛。

当我们自己定义一个例外类的时候必须使其继承excepiton或者RuntimeException。

  1. 对子类方法抛出的异常不能超出父类方法throws指令的范围。如父类方法不抛出任何异常,在子类方法中必须捕捉每一个“已检查异常”。

四、捕捉多个异常

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  1. 每个异常类型使用一个catch从句;

  2. 如前面catch从句捕获异常,将直接跳过后面catch从句内容;

  3. 建议按异常类型的子类->超类的顺序排列catch从句的先后顺序。

五、finally 声明

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无论是否捕获异常,都会执行finally从句中的代码;

例子:

finally{ con.close();}

六、 异常调用栈

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  1. 哪个方法调用的代码发生异常,返回到调用方法的地方;

  2. main方法调用的代码发生异常,返回到虚拟机。

七、 异常层次

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答:1) 起源于Error的类代表不常用的环境(通常是硬件层面);

  1. 应用程序不能够从Error中恢复正常;

  2. 所有的Java异常都起源于Exception;

  3. RuntimeExcepiton也称为未检查异常;

  4. 未检查异常无须捕获;

  5. 其它异常,也称为检查异常,必须处理

Object

Throwable

|ˉˉˉˉˉˉˉˉ|

Error      Exception

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