java Random类总结

Random r = new Random();

Random r1 = new Random(10);

再次强调:种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数字的区间无关。

相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的。

import java.util.Random;

public class test {

public void random(){

int i=0;

int j=0;

Random random=new Random(1);

Random random1=new Random(1);

i=random.nextInt();

j=random1.nextInt();

System.out.println(i+“-----”+j);

}

public static void main(String[] args) {

test tt=new test();

tt.random();

}

}

结果:

在这里插入图片描述

2.Random类中常用的方法

Random类中各方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的几率是均等的

a、public boolean nextBoolean():

是生成一个随机的boolean值,生成true和false的值几率相等,也就是都是50%的几率。

b、public double nextDouble():

是生成一个随机的double值,数值介于[0,1.0)之间。

c、public int nextInt():

是生成在-2^31到 2^31-1之间int值。如果需要生成指定区间的int值,则需要进行一定的数学变换

d.public int nextInt(int n):

是生成一个介于[0,n)的区间int值,包含0而不包含n。如果想生成指定区间int值,也需要进行一定的数学变换,具体参看下面的使用示例中的代码。

e、public void setSeed(long seed):

是重新设置Random对象中的种子数。设置完种子数以后的Random对象和相同种子数使用new关键字创建出的Random对象相同。

f、 public float nextFloat(int n):

返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 float 值。

g. public long nextLong():

返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。

h. public double nextGaussian():

返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,标准差是 1.0。

Random r = new Random();

a、生成[0,1.0)区间的小数

double d1 = r.nextDouble();//直接使用nextDouble方法获得。

b、生成[0,5.0)区间的小数

double d2 = r.nextDouble() * 5;//因为扩大5倍即是要求的区间。同理,生成[0,d)区间的随机小数,d为任意正的小数,则只需要将nextDouble方法的返回值乘以d即可。

c、生成[1,2.5)区间的小数

double d3 = r.nextDouble() * 1.5 + 1;//生成[1,2.5)区间的随机小数,则只需要首先生成[0,1.5)区间的随机数字,然后将生成的随机数区间加1即可。

同理,生成任意非从0开始的小数区间[d1,d2)范围的随机数字(其中d1不等于0),则只需要首先生成[0,d2-d1)区间的随机数字,然后将生成的随机数字区间加上d1即可。

d、生成任意整数(-231到231-1之间)

int n1 = r.nextInt();//直接使用nextInt方法即可。

e、生成[0,10)区间的整数

int n2 = r.nextInt(10);

n2 = Math.abs(r.nextInt() % 10);

同理,生成任意[0,n)区间的随机整数,都可以使用如下代码:

最后

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