成员函数指针实现的回调

成员函数指针实现的回调

 

1、回调的类型设置成基类的成员函数,每次set时进行转换

2、回调的参数是menuItem自身

3、回调的实现是 m_pListener->*m_pfnSelector)(this);  即初始化的时候,设置的是监听者(负责处理回调的指针),

   回调内的参数是被点击的对象指针,一般情况下 这2个是一致的。

   

例子:cocos2d-x中的实现

1、CCObject.h

typedef void (CCObject::*SEL_MenuHandler)(CCObject*);             // 定义回调类型

#define menu_selector(_SELECTOR) (SEL_MenuHandler)(&_SELECTOR)    // 定义转换成合适类型的功能函数, 注意为了可移植性 要用取地址的符号 &

 

2、CCMenuItem.cpp 中

bool CCMenuItem::initWithTarget(CCObject *rec, SEL_MenuHandler selector)  // 设置回调,和负责监听的对象

{

    setAnchorPoint(ccp(0.5f, 0.5f));

    m_pListener = rec;

    m_pfnSelector = selector;

    m_bIsEnabled = true;

    m_bIsSelected = false;

    return true;

}

 

void CCMenuItem::activate() 

{

    if (m_bIsEnabled)

    {

        if (m_pListener && m_pfnSelector)

        {

            (m_pListener->*m_pfnSelector)(this); // 触发回调,从上一层的menu来调用

        }

        

        if (kScriptTypeNone != m_eScriptType)

        {

            CCScriptEngineManager::sharedManager()->getScriptEngine()->executeMenuItemEvent(this);

        }

    }

}

 

3、使用的方式

 CCMenuItemImage *pCloseItem = CCMenuItemImage::create(

                                        "CloseNormal.png",

                                        "CloseSelected.png",

                                        this,                                        // 设置listener

                                        menu_selector(HelloWorld::menuCloseCallback));// 设置callback

 

void HelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender) // 真正的回调函数

{

    CCDirector::sharedDirector()->end();

 

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)

    exit(0);

#endif

}

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如qsort 等函数需要函数指针才能回调 用此函数库可以将成员函数指针转为普通函数指针 测试代码如下 #include <stdio.h> #include <algorithm> #include <vector> #include <string> #include <iostream> #include <math.h> using cmpfunc = int(__cdecl*)(const void*, const void*); using DebugArrayFunc = void(__stdcall *)(std::string &out;); #include "thunk.h" class MySort { public: int Rule; MySort(int a):Rule(a){} // 回调函数 template<typename T> int __cdecl sort(const void* a, const void* b); }; class Test { public: std::vector<int> mm; void Sort(int (*comp)(const void *,const void *)) { return qsort(mm._Myfirst,mm.size(),sizeof(int),comp); } void Entry(DebugArrayFunc func) { std::string string; cmpfunc comp; TemplateThunk athunk; // 正序 comp = (cmpfunc)athunk.GetCall(&MySort;::sort<int>, &MySort;(0)); Sort(comp); func(string); std::cout << string << std::endl; // 逆序 comp = (cmpfunc)athunk.GetCall(&MySort;::sort<int>, &MySort;(1)); Sort(comp); func(string); std::cout << string << std::endl; } }; class CallBack { public: std::vector<int> *pthis; CallBack(std::vector<int> *ff):pthis(ff){} void __stdcall DebugArray(std::string &out;) { char buff[100]; char *aa = buff; for each (auto a in *pthis) { aa += sprintf(aa, "%d ", a); } out.assign(buff); } }; void main() { TemplateThunk athunk; Test tt; tt.mm = { 1, 3, 7, 8, 5, 6, 4, 2, 3, 10 }; tt.Entry(athunk.GetCall(&CallBack;::DebugArray,&CallBack;(&tt;.mm))); } template <typename T> int __cdecl MySort::sort(const void* a, const void* b) { return Rule ? *static_cast<const T*>(a)-*static_cast<const T*>(b) : *static_cast<const T*>(b)-*static_cast<const T*>(a); }
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