用Java实现一个台球小游戏

这篇博客记录了作者使用Java实现一个台球小游戏的过程,旨在巩固Java基础知识,如图形包、画板操作、继承和线程运用。通过编写这个游戏,作者得以实践这些关键概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 今天心血来潮,就想着巩固Java中的常用知识体系。于是就抽空写了个台球小游戏就当练手巩固基础了,主要用到了Java的图形包,画板。继承,线程等知识点。话不多说代码如下:

package com.sanjiang.eric;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;



public class BallGame2 extends JFrame{
	//加载图片
	Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png");
	Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.jpg");
	
	//定义小球移动的坐标
	double ballX = 100;
	double ballY = 100;
	
	//定义小球移动的弧度
	double degree = 3.14/3;//初始弧度60°
	
	//绘制窗口
	public void paint(Graphics graphics) {
		System.out.println("窗口被画了一次");
		graphics.drawImage(desk, 0, 0, null);//画出桌台
		graphics.drawImage(ball, (int)ballX, (int)ballY, null);//画出小球
		
		ballX = ballX + 10 * Math.cos(degree);
		ballY = ballY + 10 * Math.sin(degree);
		//小球上下移动 500是窗口高度,40是桌子的边框,30是小球的直径,另一个40是标题栏的高度
		if(ballY < 40 + 40 || ballY > 500 - 4
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