JavaSE入门学习11:Java面向对象之类和对象

       一类和对象的概念

       对象:对象,万物皆对象,客观存在的事物皆为对象。对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一

个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

       类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

       二Java中的对象

       现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对

象都有自己的状态和行为。

       拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。

       对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。

       软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。

       在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

       三Java中的类

       类可以看成是创建Java对象的模板。

       通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:

<span style="font-size:18px;">public class Dog{
   String breed;
   int age;
   String color;
   void barking(){
       //
   }
    
   void hungry(){
       //
   }
    
   void sleeping(){
        //
   }
}</span>

        一个类可以包含以下类型变量:

        A局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方

法结束后,变量就会自动销毁。

        B成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被

类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。

        C类(静态)变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。

        一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。

        四构造方法

        每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

        在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方

法。

        下面是一个构造方法示例:

<span style="font-size:18px;">public class Puppy{
   public Puppy(){
   }
 
   public Puppy(String name){
      // 这个构造器仅有一个参数:name
   }
}</span>

         五创建对象

         对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

         A声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。

         B实例化:使用关键字new来创建一个对象。

         C初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

         语法格式:类名 对象名=new 类名();

         下面是一个创建对象的例子:

<span style="font-size:18px;">public class Puppy{
   public Puppy(String name){
      //这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("Passed Name is :" + name ); 
   }

   public static void main(String []args){
      // 下面的语句将创建一个Puppy对象
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
   }
}</span>

        编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:


        六访问实例变量和方法

        通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

<span style="font-size:18px;">//实例化对象 
ObjectReference = new Constructor();
//访问其中的变量 
ObjectReference.variableName;
//访问类中的方法 
ObjectReference.MethodName();</span>
        实例

        下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:

<span style="font-size:18px;">public class Puppy{
   int puppyAge;

   public Puppy(String name){
      // 这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("Passed Name is :" + name ); 
   }
 
   public void setAge( int age ){
       puppyAge = age;
   }
 
   public int getAge( ){
       System.out.println("Puppy's age is :" + puppyAge ); 
       return puppyAge;
   }
 
   public static void main(String []args){
      //创建对象 
      Puppy puppy = new Puppy( "tommy" );
      //通过方法来设定age
      puppy.setAge(2);
      //调用另一个方法获取age 
      puppy.getAge( );
      //你也可以像下面这样访问成员变量 
      System.out.println("Variable Value :" + puppy.puppyAge ); 
   }
}</span>

        编译并运行上面的程序,产生如下结果:


        七源文件声明规则

        当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。

        A一个源文件中只能有一个public类。

        B一个源文件可以有多个非public类。

        C源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该

命名为Employee.java。

       D如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。

       E如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语

句应该在源文件中最前面。

       Fimport语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。

       G类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。

       除了上面提到的几种类型,Java还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。

       八Java包

       包主要用来对类和接口进行分类。当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分

类。

       九import语句

       在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者

类。import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。

       例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类

<span style="font-size:18px;">import java.io.*;</span>

       十一个简单的例子

       在该例子中,我们创建两个类:Employee和EmployeeTest。

       首先打开文本编辑器,把下面的代码粘贴进去。注意将文件保存为Employee.java。

       Employee类有四个成员变量:name、age、designation和salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一

个参数。

<span style="font-size:18px;">import java.io.*;
public class Employee{
   String name;
   int age;
   String designation;
   double salary;

   // Employee类的构造方法
   public Employee(String name){
      this.name = name;
   }

   // 设置age的值
   public void setAge(int newAge){
      age =  newAge;
   }

   //设置designation的值
   public void setDesignation(String newDesig){
      designation = newDesig;
   }

   //设置salary的值
   public void setSalary(double newSalary){
      salary = newSalary;
   }

   //打印信息 
   public void printEmployee(){
      System.out.println("Name:"+ name );
      System.out.println("Age:" + age );
      System.out.println("Designation:" + designation );
      System.out.println("Salary:" + salary);
   }
}</span>

       程序都是从main方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含main方法并且创建一个实例对象。

       下面给出EmployeeTest类,该类实例化2个Employee类的实例,并调用方法设置变量的值。

        将下面的代码保存在EmployeeTest.java文件中。

<span style="font-size:18px;">import java.io.*;
public class EmployeeTest {
   public static void main(String args[]){
      // 使用构造器创建两个对象 
      Employee empOne = new Employee("James Smith");
      Employee empTwo = new Employee("Mary Anne");
 
      // 调用这两个对象的成员方法
      empOne.setAge(26);
      empOne.setDesignation("Senior Software Engineer");
      empOne.setSalary(1000);
      empOne.printEmployee();
 
      empTwo.setAge(21);
      empTwo.setDesignation("Software Engineer");
      empTwo.setSalary(500);
      empTwo.printEmployee();
   }
}</span>

        编译这两个文件并且运行EmployeeTest类,可以看到如下结果:




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