Java多线程编程

Java多线程编程


Java给多线程编程提供了内置的支持。一个多线程程序包含两个或多个能并发运行的部分。程序的每一部分都称作一

个线程,并且每个线程定义了一个独立的执行路径。


多线程是多任务的一种特别的形式。多线程比多任务需要更小的开销。


这里定义和线程相关的另一个术语:进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线

程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守候线程都结束运行后才能结束。


多线程能满足程序员编写非常有效率的程序来达到充分利用CPU的目的,因为CPU的空闲时间能够保持在最低限度。


一个线程的生命周


线程经过其生命周期的各个阶段。下图显示了一个线程完整的生命周期。



新状态: 一个新产生的线程从新状态开始了它的生命周期。它保持这个状态知道程序start这个线程。


运行状态:当一个新状态的线程被start以后,线程就变成可运行状态,一个线程在此状态下被认为是开始执行其任务


就绪状态:当一个线程等待另外一个线程执行一个任务的时候,该线程就进入就绪状态。当另一个线程给就绪状态的

线程发送信号时,该线程才重新切换到运行状态。


休眠状态: 由于一个线程的时间片用完了,该线程从运行状态进入休眠状态。当时间间隔到期或者等待的时间发生

了,该状态的线程切换到运行状态。


终止状态: 一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生,该线程就切换到终止状态。


线程的优先级


每一个Java线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。Java优先级在MIN_PRIORITY(1)和

MAX_PRIORITY(10)之间的范围内。默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级NORM_PRIORITY(5)。


具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器时间。然而,线程优先级不能保证

线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。


创建一个线程


Java提供了两种创建线程方法:


通过实现Runable接口;


通过继承Thread类本身。


通过实现Runnable接口来创建线程


创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现Runnable接口的类。


为了实现Runnable接口,一个类只需要执行一个方法调用run(),声明如下:

<span style="font-size:18px;">public void run()</span>

你可以重写该方法,重要的是理解的run()可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。


在创建一个实现Runnable接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象。


Thread类中定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:

<span style="font-size:18px;">Thread(Runnable threadOb,String threadName);</span>

这里,threadOb 是一个实现Runnable 接口的类的实例,并且 threadName指定新线程的名字。


新线程创建之后,你调用它的start()方法它才会运行。

<span style="font-size:18px;">void start();</span>


实例


下面是一个创建线程并开始让它执行的实例:

<span style="font-size:18px;">//创建一个新的线程
class NewThread implements Runnable {
   Thread t;
   NewThread() {
      //创建第二个新线程
      t = new Thread(this, "Demo Thread");
      System.out.println("Child thread: " + t);
      // 开始线程
      t.start(); 
   }

   //第二个线程入口
   public void run() {
      try {
         for(int i = 5; i > 0; i--) {
            System.out.println("Child Thread: " + i);
            // 暂停线程
            Thread.sleep(50);
         }
     } catch (InterruptedException e) {
         System.out.println("Child interrupted.");
     }
     System.out.println("Exiting child thread.");
   }
}

public class ThreadDemo {
   public static void main(String args[]) {
      //创建一个新线程
      new NewThread(); 
      try {
         for(int i = 5; i > 0; i--) {
           System.out.println("Main Thread: " + i);
           Thread.sleep(100);
         }
      } catch (InterruptedException e) {
         System.out.println("Main thread interrupted.");
      }
      System.out.println("Main thread exiting.");
   }
}</span>

编译以上程序运行结果如下:



通过继承Thread类来创建线程


创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承Thread类,然后创建一个该类的实例。


继承类必须重写run()方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用start()方法才能执行。


实例


下面是一个创建线程并开始让它执行的实例:

<span style="font-size:18px;">// 通过继承Thread类创建线程
class NewThread extends Thread {
   NewThread() {
      //创建第二个新线程
      super("Demo Thread");
      System.out.println("Child thread: " + this);
	  //开始线程
      start(); 
   }
  
   //第二个线程入口
   public void run() {
      try {
         for(int i = 5; i > 0; i--) {
            System.out.println("Child Thread: " + i);
            //让线程休眠一会
            Thread.sleep(50);
         }
      } catch (InterruptedException e) {
         System.out.println("Child interrupted.");
      }
      System.out.println("Exiting child thread.");
   }
}
  
public class ExtendsThread {
   public static void main(String args[]) {
	  //创建一个新线程
      new NewThread(); 
      try {
         for(int i = 5; i > 0; i--) {
            System.out.println("Main Thread: " + i);
            Thread.sleep(100);
         }
      } catch (InterruptedException e) {
         System.out.println("Main thread interrupted.");
      }
      System.out.println("Main thread exiting.");
   }
}</span>

编译以上程序运行结果如下:


Thread类方法


下表列出了Thread类的一些重要方法:



测试线程是否处于活动状态。 上述方法是被Thread对象调用的。下面的方法是Thread类的静态方法。



实例


如下的ThreadClassDemo程序演示了Thread类的一些方法:

文件名: DisplayMessage.java

<span style="font-size:18px;">//通过实现Runnable接口创建线程
public class DisplayMessage implements Runnable{
   private String message;
   
   public DisplayMessage(String message){
      this.message = message;
   }
   
   public void run(){
      while(true){
         System.out.println(message);
      }
   }
}</span>

文件名: GuessANumber.java

<span style="font-size:18px;">//通过继承Thread类创建线程
public class GuessANumber extends Thread{
   private int number;
   
   //构造方法
   public GuessANumber(int number){
      this.number = number;
   }
   
   public void run(){
      int counter = 0;
      int guess = 0;
	  
      do{
          guess = (int) (Math.random() * 100 + 1);
          System.out.println(this.getName()
                       + " guesses " + guess);
          counter++;
      }while(guess != number);
	  
      System.out.println("** Correct! " + this.getName()+ " in " + counter + " guesses.**");
   }
}</span>

文件名: ThreadClassDemo.java

<span style="font-size:18px;">//测试类ThreadClassDemo
public class ThreadClassDemo{
   public static void main(String [] args){
      Runnable hello = new DisplayMessage("Hello");
      Thread thread1 = new Thread(hello);
      thread1.setDaemon(true);
      thread1.setName("hello");
      System.out.println("Starting hello thread...");
      thread1.start();
      
      Runnable bye = new DisplayMessage("Goodbye");
      Thread thread2 = new Thread(bye);
      thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
      thread2.setDaemon(true);
      System.out.println("Starting goodbye thread...");
      thread2.start();
  
      System.out.println("Starting thread3...");
      Thread thread3 = new GuessANumber(27);
      thread3.start();
      try{
         thread3.join();
      }catch(InterruptedException e){
         System.out.println("Thread interrupted.");
      }
      System.out.println("Starting thread4...");
      Thread thread4 = new GuessANumber(75);
      
      thread4.start();
      System.out.println("main() is ending...");
   }
}</span>

运行结果如下,每一次运行的结果都不一样。


线程的几个主要概念:


在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:


线程同步


线程间通信


线程死锁


线程控制:挂起、停止和恢复


多线程的使用


有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候

就需要利用多线程编程。


通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是

降低了,而不是提升了。


请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的

时间!



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