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一、实现多线程
1. 进程和线程
① 进程:是正在运行的程序。
是系统进行资源分配和调用的独立单位,每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
② 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径。
如果一个进程只有一条执行路径,则称为单线程程序,相反一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序。
2. 继承 Thread 类实现多线程
① 定义一个类 MyThread 继承 Thread 类;
② 在 MyThread 类中重写 run() 方法;
③ 创建 MyThread 类的对象;
④ 启动线程。
package com.zxe;
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
package com.zxe;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1 = new MyThread();
MyThread mt2 = new MyThread();
mt1.start();
mt2.start();
}
}
run() 方法封装了被线程执行的代码,但是单纯地调用 run 方法多线程并不会生效,而应该调用 start() 方法线程才开始执行,然后由 Java 虚拟机去间接调用此线程的 run() 方法!
2.1 设置和获取线程名称
Thread 类中设置和获取线程名称的方法:
① void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name;
② String getName():返回此线程的名称。
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(getName() + ": " + i);
}
}
MyThread mt1 = new MyThread();
MyThread mt2 = new MyThread();
mt1.setName("飞机");
mt2.setName("坦克");
mt1.start();
mt2.start();
除了使用 setName() 方法,我们还可以利用 Thread 的带参构造方法来为线程命名:
package com.zxe;
public class MyThread extends Thread {
public MyThread() {
}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(getName() + ": " + i);
}
}
}
package com.zxe;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1 = new MyThread("飞机");
MyThread mt2 = new MyThread("坦克");
mt1.start();
mt2.start();
}
}
注意此处用的是 Thread 的带参构造方法,而不是 MyThread,所以需要用 super() 为 Thread 的带参构造方法传参过去!
如何获取 main() 方法所在的线程名称?
//static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
2.2 线程调度
线程有两种调度模型:
① 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片;
② 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些。
Java 使用的是抢占式调度模型。
假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到 CPU 时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是具有随机性的,因为谁抢到 CPU 的使用权是不一定的。
Thread 类中设置和获取线程优先级的方法:
① public final int getPriority():返回此线程的优先级;
② public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级。
MyThread mt1 = new MyThread();
MyThread mt2 = new MyThread();
mt1.setName("高铁");
mt2.setName("飞机");
mt1.setPriority(10);
mt2.setPriority(1);
System.out.println("高铁的优先级为:" + mt1.getPriority() + ",飞机的优先级为:" + mt2.getPriority());
mt1.start();
mt2.start();
优先级的取值是有范围的,最低为1,最高为10,默认为5,线程优先级高仅仅表示线程获取 CPU 时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到效果!
2.3 线程控制
//休眠1000毫秒后再开始下一步操作
Thread.sleep(1000);
//mt1线程全部执行完之后才可以开始其他线程,此语句紧贴在 mt1.start() 后面
mt1.join();
//设置守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
mt1.setDaemon(true);
package com.zxe;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1 = new MyThread();
MyThread mt2 = new MyThread();
mt1.setName("高铁");
mt2.setName("飞机");
//设置主线程名为坦克
Thread.currentThread().setName("坦克");
//设置mt1和mt2为守护线程
mt1.setDaemon(true);
mt2.setDaemon(true);
mt1.start();
mt2.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
当主线程运行完毕之后,剩下的 mt1 和 mt2 都是守护线程,而当运行的线程都为守护线程时,Java 虚拟机将退出,也就是说后面的线程将不再运行,但并不是立即就停止,而是很快就会停止!
2.4 线程生命周期
3. Runnable 接口实现多线程
① 定义一个类 MyRunnable 实现 Runnable 接口;
② 在 MyRunnable 类中重写 run() 方法;
③ 创建 MyRunnable 类的对象;
④ 创建 Thread 类的对象,把 MyRunnable 对象作为构造方法的参数;
⑤ 启动线程。
//MyRunnable.java
package com.zxe;
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", " + i);
}
}
}
package com.zxe;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable mr = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(mr, "高铁");
Thread t2 = new Thread(mr, "飞机");
t1.start();
t2.start();
}
}
相比继承 Thread 类,实现 Runnable 接口的好处是,它避免了 Java 单继承的局限性,适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想,所以以后我们在写多线程程序的时候要选择实现 Runnable 接口的方式!
二、线程同步
1. 卖票案例
需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有 100 张票,请设计一个程序模拟该电影院卖票。
思路:
① 定义一个类 SellTicket 实现 Runnable 接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
② 在 SellTicket 类中重写 run() 方法实现卖票;
③ 判断票数大于 0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的;
④ 卖了票之后,总票数要减 1;
⑤ 票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票动作一直执行;
⑥ 在测试类中创建 SellTicket 类的对象;
⑦ 创建三个 Thread 类的对象,把 SellTicket 对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称;
⑧ 启动线程。
package com.zxe;
public class SellTicket implements Runnable {
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
}
}
}
package com.zxe;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
SellTicket st = new SellTicket();
Thread t1 = new Thread(st, "1号窗口");
Thread t2 = new Thread(st, "2号窗口");
Thread t3 = new Thread(st, "3号窗口");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
2. 解决数据安全问题
判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准:
① 是否是多线程环境;
② 是否有共享数据;
③ 是否有多条语句操作共享数据。
基本思想:让程序没有安全问题的环境!
2.1 同步代码块
把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可,Java 提供了同步代码块的方式来解决!
synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁。
//格式
synchronized(//任意对象) {
//多条语句操作共享数据的代码
}
//SellTicket.java
package com.zxe;
public class SellTicket implements Runnable {
private int ticket = 100;
private Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (obj) {
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
}
}
}
}
package com.zxe;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
SellTicket st = new SellTicket();
Thread t1 = new Thread(st, "1号窗口");
Thread t2 = new Thread(st, "2号窗口");
Thread t3 = new Thread(st, "3号窗口");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
同步的好处与弊端:
① 好处,解决了多线程的数据安全问题;
② 弊端,当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。
2.2 同步方法
package com.zxe;
public class SellTicket implements Runnable {
private static int tickets = 100;
private int x = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (x % 2 == 0) {
synchronized (SellTicket.class) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
} else {
sellTicket();
}
x++;
}
}
private static synchronized void sellTicket() {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
① 同步方法就是把 synchronized 关键字加到方法上;
② 同步方法的锁对象是 this;
③ 同步静态方法就是把 synchronized 关键字加到静态方法上;
④ 同步静态方法的锁对象是类名.class。
3. 线程安全的类
① StringBuffer
线程安全,可变的字符序列。从版本 JDK5 开始,被 StringBuilder 替代,通常应该使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步。
② Vector
从 Java2 平台 v1.2 开始,该类改进了 List 接口,使其成为 Java Collections Framework 的成员,与新的集合实现不同,Vector 被同步,如果不需要线程安全的实现,建议使用 ArrayList 代替 Vector。
③ Hashtable
该类实现了一个哈希表,它将键映射到值,任何非 null 对象都可以用作键或者值。从 Java2 平台 v1.2 开始,该类进行了改进,实现了 Map 接口,使其成为 Java Collections Framework 的成员,与新的集合实现不同,Hashtable 被同步,如果不需要线程安全的实现,建议使用 HashMap 代替 Hashtable。
List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());
通过调用 synchronizedList 方法,就可以将ArrayList 包装成一个线程安全的集合类!
4. Lock 锁
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5 以后提供了一个新的锁对象 Lock。
Lock 实现提供比使用 synchronized 方法和语句可以获得更广泛的锁定操作。
Lock 中提供了获得锁和释放锁的方法:
① lock(),加锁;
② unlock(),释放锁。
Lock 是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类 ReentrantLock 来实例化。
ReentrantLock():创建一个 ReentrantLock 的实例。
package com.zxe;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SellTicket implements Runnable {
private static int tickets = 100;
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
lock.lock();
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
我们一般使用 try 和 finally 共同实现加锁和释放锁,这样即使加锁代码出问题了,程序也会释放锁!
三、生产者消费者
所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:一类是生产者线程用于生产数据,一类是消费者线程用于消费数据。
为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库。
生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为;消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为。
为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java 就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在 Object 类中:
下面是一个案例,送奶工将牛奶放入奶箱中,等待顾客取走。
//Box.java
package com.zxe;
public class Box {
private int milk;
//默认奶箱没奶
private boolean flag = false;
public synchronized void put(int milk) {
//如果奶箱还有奶,则等待被拿走
if (flag) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果奶箱为空,则放奶
this.milk = milk;
System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");
flag = true;
notifyAll();
}
public synchronized void get() {
//如果奶箱没奶,则等待生产者生产
if (!flag) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("顾客拿到第" + milk + "瓶奶");
flag = false;
notifyAll();
}
}
//Producer.java
package com.zxe;
public class Producer implements Runnable {
private Box b;
public Producer(Box b) {
this.b = b;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
b.put(i);
}
}
}
//Customer.java
package com.zxe;
public class Customer implements Runnable {
private Box b;
public Customer(Box b) {
this.b = b;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
b.get();
}
}
}
//Test.java
package com.zxe;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Box b = new Box();
Producer p = new Producer(b);
Customer c = new Customer(b);
Thread producer = new Thread(p);
Thread customer = new Thread(c);
producer.start();
customer.start();
}
}