Java 多线程

一、实现多线程

1. 进程和线程

① 进程:是正在运行的程序。
是系统进行资源分配和调用的独立单位,每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。

② 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径。
如果一个进程只有一条执行路径,则称为单线程程序,相反一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序。

2. 继承 Thread 类实现多线程

① 定义一个类 MyThread 继承 Thread 类;
② 在 MyThread 类中重写 run() 方法;
③ 创建 MyThread 类的对象;
④ 启动线程。

package com.zxe;

public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}


package com.zxe;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt1 = new MyThread();
        MyThread mt2 = new MyThread();
        mt1.start();
        mt2.start();
    }
}

run() 方法封装了被线程执行的代码,但是单纯地调用 run 方法多线程并不会生效,而应该调用 start() 方法线程才开始执行,然后由 Java 虚拟机去间接调用此线程的 run() 方法!

2.1 设置和获取线程名称

Thread 类中设置和获取线程名称的方法:
① void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name;
② String getName():返回此线程的名称。


public void run() {
    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
        System.out.println(getName() + ": " + i);
    }
}


MyThread mt1 = new MyThread();
MyThread mt2 = new MyThread();
mt1.setName("飞机");
mt2.setName("坦克");
mt1.start();
mt2.start();

在这里插入图片描述

除了使用 setName() 方法,我们还可以利用 Thread 的带参构造方法来为线程命名:


package com.zxe;

public class MyThread extends Thread {

    public MyThread() {
    }
    
    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }
    
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(getName() + ": " + i);
        }
    }
}


package com.zxe;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt1 = new MyThread("飞机");
        MyThread mt2 = new MyThread("坦克");
        mt1.start();
        mt2.start();
    }
}

注意此处用的是 Thread 的带参构造方法,而不是 MyThread,所以需要用 super() 为 Thread 的带参构造方法传参过去!

如何获取 main() 方法所在的线程名称?

//static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

在这里插入图片描述

2.2 线程调度

线程有两种调度模型:
① 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片;
② 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些。

Java 使用的是抢占式调度模型。
假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到 CPU 时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是具有随机性的,因为谁抢到 CPU 的使用权是不一定的。

Thread 类中设置和获取线程优先级的方法:
① public final int getPriority():返回此线程的优先级;
② public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级。

MyThread mt1 = new MyThread();
MyThread mt2 = new MyThread();
mt1.setName("高铁");
mt2.setName("飞机");
mt1.setPriority(10);
mt2.setPriority(1);
System.out.println("高铁的优先级为:" + mt1.getPriority() + ",飞机的优先级为:" + mt2.getPriority());
mt1.start();
mt2.start();

在这里插入图片描述

优先级的取值是有范围的,最低为1,最高为10,默认为5,线程优先级高仅仅表示线程获取 CPU 时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到效果!

2.3 线程控制

在这里插入图片描述

//休眠1000毫秒后再开始下一步操作
Thread.sleep(1000);
//mt1线程全部执行完之后才可以开始其他线程,此语句紧贴在 mt1.start() 后面
mt1.join();
//设置守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
mt1.setDaemon(true);

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


package com.zxe;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt1 = new MyThread();
        MyThread mt2 = new MyThread();
        mt1.setName("高铁");
        mt2.setName("飞机");
        //设置主线程名为坦克
        Thread.currentThread().setName("坦克");
        //设置mt1和mt2为守护线程
        mt1.setDaemon(true);
        mt2.setDaemon(true);

        mt1.start();
        mt2.start();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
        }
    }
}

当主线程运行完毕之后,剩下的 mt1 和 mt2 都是守护线程,而当运行的线程都为守护线程时,Java 虚拟机将退出,也就是说后面的线程将不再运行,但并不是立即就停止,而是很快就会停止!

2.4 线程生命周期

在这里插入图片描述

3. Runnable 接口实现多线程

① 定义一个类 MyRunnable 实现 Runnable 接口;
② 在 MyRunnable 类中重写 run() 方法;
③ 创建 MyRunnable 类的对象;
④ 创建 Thread 类的对象,把 MyRunnable 对象作为构造方法的参数;
⑤ 启动线程。

//MyRunnable.java

package com.zxe;

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", " + i);
        }
    }
}


package com.zxe;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable mr = new MyRunnable();
        Thread t1 = new Thread(mr, "高铁");
        Thread t2 = new Thread(mr, "飞机");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

相比继承 Thread 类,实现 Runnable 接口的好处是,它避免了 Java 单继承的局限性,适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想,所以以后我们在写多线程程序的时候要选择实现 Runnable 接口的方式!

二、线程同步

1. 卖票案例

需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有 100 张票,请设计一个程序模拟该电影院卖票。

思路:
① 定义一个类 SellTicket 实现 Runnable 接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
② 在 SellTicket 类中重写 run() 方法实现卖票;
③ 判断票数大于 0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的;
④ 卖了票之后,总票数要减 1;
⑤ 票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票动作一直执行;
⑥ 在测试类中创建 SellTicket 类的对象;
⑦ 创建三个 Thread 类的对象,把 SellTicket 对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称;
⑧ 启动线程。


package com.zxe;

public class SellTicket implements Runnable {
    private int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticket > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + ticket + "张票");
                ticket--;
            }
        }
    }
}


package com.zxe;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket st = new SellTicket();
        Thread t1 = new Thread(st, "1号窗口");
        Thread t2 = new Thread(st, "2号窗口");
        Thread t3 = new Thread(st, "3号窗口");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

2. 解决数据安全问题

判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准:
① 是否是多线程环境;
② 是否有共享数据;
③ 是否有多条语句操作共享数据。

基本思想:让程序没有安全问题的环境!

2.1 同步代码块

把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可,Java 提供了同步代码块的方式来解决!

synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁。

//格式
synchronized(//任意对象) {
    //多条语句操作共享数据的代码
}
//SellTicket.java

package com.zxe;

public class SellTicket implements Runnable {
    private int ticket = 100;
    private Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (obj) {
                if (ticket > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + ticket + "张票");
                    ticket--;
                }
            }
        }
    }
}


package com.zxe;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket st = new SellTicket();
        Thread t1 = new Thread(st, "1号窗口");
        Thread t2 = new Thread(st, "2号窗口");
        Thread t3 = new Thread(st, "3号窗口");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

在这里插入图片描述

同步的好处与弊端:
① 好处,解决了多线程的数据安全问题;
② 弊端,当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。

2.2 同步方法

package com.zxe;

public class SellTicket implements Runnable {
    
    private static int tickets = 100;
    private int x = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (x % 2 == 0) {

                synchronized (SellTicket.class) {

                    if (tickets > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + tickets + "张票");
                        tickets--;
                    }
                }
            } else {
                sellTicket();
            }
            x++;
        }
    }

    private static synchronized void sellTicket() {
        if (tickets > 0) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + tickets + "张票");
            tickets--;
        }
    }
}

① 同步方法就是把 synchronized 关键字加到方法上;
② 同步方法的锁对象是 this;
③ 同步静态方法就是把 synchronized 关键字加到静态方法上;
④ 同步静态方法的锁对象是类名.class。

3. 线程安全的类

① StringBuffer
线程安全,可变的字符序列。从版本 JDK5 开始,被 StringBuilder 替代,通常应该使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步。

② Vector
从 Java2 平台 v1.2 开始,该类改进了 List 接口,使其成为 Java Collections Framework 的成员,与新的集合实现不同,Vector 被同步,如果不需要线程安全的实现,建议使用 ArrayList 代替 Vector。

③ Hashtable
该类实现了一个哈希表,它将键映射到值,任何非 null 对象都可以用作键或者值。从 Java2 平台 v1.2 开始,该类进行了改进,实现了 Map 接口,使其成为 Java Collections Framework 的成员,与新的集合实现不同,Hashtable 被同步,如果不需要线程安全的实现,建议使用 HashMap 代替 Hashtable。

List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());

通过调用 synchronizedList 方法,就可以将ArrayList 包装成一个线程安全的集合类!

4. Lock 锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5 以后提供了一个新的锁对象 Lock。

Lock 实现提供比使用 synchronized 方法和语句可以获得更广泛的锁定操作。

Lock 中提供了获得锁和释放锁的方法:
① lock(),加锁;
② unlock(),释放锁。

Lock 是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类 ReentrantLock 来实例化。

ReentrantLock():创建一个 ReentrantLock 的实例。


package com.zxe;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class SellTicket implements Runnable {

    private static int tickets = 100;
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
           try {
               lock.lock();
               if (tickets > 0) {
                   try {
                       Thread.sleep(100);
                   } catch (InterruptedException e) {
                       e.printStackTrace();
                   }
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + tickets + "张票");
                   tickets--;
               }
           } finally {
               lock.unlock();
           }
        }
    }

}

我们一般使用 try 和 finally 共同实现加锁和释放锁,这样即使加锁代码出问题了,程序也会释放锁!

三、生产者消费者

所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:一类是生产者线程用于生产数据,一类是消费者线程用于消费数据。

为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库。
生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为;消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为。

为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java 就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在 Object 类中:

在这里插入图片描述

下面是一个案例,送奶工将牛奶放入奶箱中,等待顾客取走。

//Box.java

package com.zxe;

public class Box {
    private int milk;
    //默认奶箱没奶
    private boolean flag = false;

    public synchronized void put(int milk) {
        //如果奶箱还有奶,则等待被拿走
        if (flag) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果奶箱为空,则放奶
        this.milk = milk;
        System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");
        flag = true;
        notifyAll();
    }
    public synchronized void get() {
        //如果奶箱没奶,则等待生产者生产
        if (!flag) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("顾客拿到第" + milk + "瓶奶");
        flag = false;
        notifyAll();
    }
}

//Producer.java

package com.zxe;

public class Producer implements Runnable {
    private Box b;

    public Producer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            b.put(i);
        }
    }
}

//Customer.java

package com.zxe;

public class Customer implements Runnable {
    private Box b;

    public Customer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            b.get();
        }
    }
}

//Test.java

package com.zxe;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Box b = new Box();
        Producer p = new Producer(b);
        Customer c = new Customer(b);
        Thread producer = new Thread(p);
        Thread customer = new Thread(c);
        producer.start();
        customer.start();
    }
}

在这里插入图片描述

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