关于C++编译器背着程序员做了太多事情,说的应该就是构造函数的问题。比较难懂的就是“default constructors … 在需要的时候被编译器产生出来”。重点是“在需要的时候”。但看完以后觉得也是比较合理的。
2.1 Default Constructor 的建构操作
1. 如果class的一个成员变量有自己的default constructor,总是要让人家执行一下的。如果class没有默认构造函数,就造一个空壳子然后调用这些自己有默认构造函数的成员变量,如果class有自己的构造函数,这些成员也需要调用自己的默认构造函数。换句话说,如果一个类有默认构造函数,那么这个类的对象,总是有机会调用它们的。
2. 同理,如果是继承过来的基类有默认构造函数,也是需要执行的。
3. 带有virtual function其实就是带有vptr和vtbl,这些东西也需要在构造函数里完成,所以也需要产生一个构造函数,用来设置vptr的地址。
4. 这个涉及虚继承,编译器可能还要产生__vbcX之类的东西,也需要构造函数来完成。
总之编译器需要为class做的一些事情都放在构造函数里了,或者说这里是完成这些事情的好地方。
2.2 Copy Constructor 的建构操作
关于拷贝构造函数,默认的是bitwise copy,除非和上面四中情况相似,编译器需要做些事情的时候才会调用成员或者基类的拷贝构造函数,或者进行virtual的处理。不过这个问题主要是针对对象切割(sliced)问题的,对于指针操作不存在拷贝,所以没有这些问题。
2.3 程序转化语意学
这个和编译器优化或者实现相关,编译器在参数初始化和返回值初始化上会做一些事情,例如Named Return Value(NRV)优化。同时这些技术又都和拷贝构造函数有关,所以需要很好地设计拷贝构造函数才行,否则使用memcpy()很有可能出问题。
2.4 成员们的初始化队伍(Member Initialization List)
这里主要需要注意的是调用的顺序问题,无论是直接赋值或者是调用函数赋值。
平时真的很少写一个构造函数或者拷贝构造函数,这部分的问题比较生疏,只能靠遇到问题再看书了。之前遇到一个构造函数里调用虚函数的问题,应该是没有办法调到派生类的函数,因为构造函数还没有准备好virtual吧。