理解调用栈最重要的两点是:栈的结构,EBP寄存器的作用。
首先要认识到这样两个事实:
1、一个函数调用动作可分解为:零到多个PUSH指令(用于参数入栈),一个CALL指令。CALL指令内部其实还暗含了一个将返回地址(即CALL指令下一条指令的地址)压栈的动作。
2、几乎所有本地编译器都会在每个函数体之前插入类似如下指令:PUSH EBP; MOV ESP EBP;
即,在程序执行到一个函数的真正函数体时,已经有以下数据顺序入栈:参数,返回地址,EBP。
由此得到类似如下的栈结构(参数入栈顺序跟调用方式有关,这里以C语言默认的CDECL为例):
+| (栈底方向,高位地址) |
| .................... |
| .................... |
| 参数3 |
| 参数2 |
| 参数1 |
| 返回地址 |
-| 上一层[EBP] | <-------- [EBP]
“PUSH EBP”“MOV EBP ESP”这两条指令实在大有深意:首先将EBP入栈,然后将栈顶指针ESP赋值给EBP。“MOV EBP ESP”这条指令表面上看是用ESP把EBP原来的值覆盖了,其实不然——因为给EBP赋值之前,原EBP值已经被压栈(位于栈顶),而新的EBP又恰恰指向栈顶。
此时EBP寄存器就已经处于一个非常重要的地位,该寄存器中存储着栈中的一个地址(原EBP入栈后的栈顶),从该地址为基准,向上(栈底方向)能获取返回地址、参数值,向下(栈顶方向)能获取函数局部变量值,而该地址处又存储着上一层函数调用时的EBP值!
一般而言,ss:[ebp+4]处为返回地址,ss:[ebp+8]处为第一个参数值(最后一个入栈的参数值,此处假设其占用4字节内存),ss:[ebp-4]处为第一个局部变量,ss:[ebp]处为上一层EBP值。
由于EBP中的地址处总是“上一层函数调用时的EBP值”,而在每一层函数调用中,都能通过当时的EBP值“向上(栈底方向)能获取返回地址、参数值,向下(栈顶方向)能获取函数局部变量值”。
如此形成递归,直至到达栈底。这就是函数调用栈。
编译器对EBP的使用实在太精妙了。
从当前EBP出发,逐层向上找到所有的EBP是非常容易的:
unsigned int _ebp;
__asm _ebp, ebp;
while (not stack bottom)
{
//...
_ebp = *(unsigned int*)_ebp;
}
如果要写一个简单的调试器的话,注意需在被调试进程(而非当前进程——调试器进程)中读取内存数据。
//
C代码:
int fun(int para)
{
int a=0;
return 0;
}
void main()
{
fun(1);
}
汇编代码:
1:
2:
3: int fun(int para)
4: {
0040B810 push ebp ;保护寄存器ebp
0040B811 mov ebp,esp ;此时ebp=esp;此后ebp一般不变
0040B813 sub esp,44h ;44即为40Bytes间隔空间+fun内部变量占有空间,此时fun仅定义一int型变量a,故为4Bytes
0040B816 push ebx ;保护ebx
0040B817 push esi ;保护esi
0040B818 push edi ;保护edi
0040B819 lea edi,[ebp-44h] ;以下四条代码将44Bytes空间置为0CCCCCCCCh
0040B81C mov ecx,11h
0040B821 mov eax,0CCCCCCCCh
0040B826 rep stos dword ptr [edi]
;以下为自己写的代码
5: int a=0;
0040B828 mov dword ptr [ebp-4],0
6:
7:
8: return 1;
0040B82F mov eax,1 ;返回值被放入eax
9: }
0040B831 pop edi
0040B832 pop esi
0040B833 pop ebx
0040B834 mov esp,ebp
0040B836 pop ebp
0040B837 ret
10:
11: void main()
12: {
0040B790 push ebp
0040B791 mov ebp,esp
0040B793 sub esp,40h
0040B796 push ebx
0040B797 push esi
0040B798 push edi
0040B799 lea edi,[ebp-40h]
0040B79C mov ecx,10h
0040B7A1 mov eax,0CCCCCCCCh
0040B7A6 rep stos dword ptr [edi]
13:
14: fun(1);
0040B7A8 push 1 ;参数入栈
0040B7AA call @ILT+25(fun) (0040101e)
0040B7AF add esp,4 ;等效于参数出栈,恢复esp。(此时参数为1 个int型数据,占4Bytes)
15:
16:
17: }
0040B7B2 pop edi
0040B7B3 pop esi
0040B7B4 pop ebx
0040B7B5 add esp,40h
0040B7B8 cmp ebp,esp
0040B7BA call __chkesp (004010a0)
0040B7BF mov esp,ebp
0040B7C1 pop ebp
0040B7C2 ret
归纳调用fun的过程为:
(1)参数入栈
(2)调用fun,保护断点,EIP入栈(内部完成,无汇编代码)
(3)保护寄存器ebp
(4)定位新的ebp,此后ebp一般不变
(5)保护ebx,esi,edi
(6)初始化40Bytes间隔空间和fun内部变量
此过程,数据空间变化如下:
(1)参数入栈
|低地址|...|参数值|...|高地址| ...
^esp指向此 ^ebp指向某一位置
(2)调用fun,保护断点,EIP入栈(内部完成,无汇编代码)
|低地址|...|fun返回函数地址|参数值|...|高地址| ...
^esp指向此 ^ebp指向某一位置
(3)保护寄存器ebp
|低地址|...|ebp入栈值|fun返回函数地址|参数值|...|高地址| ...
^esp指向此 ^ebp指向某一位置
(4)定位新的ebp,此后ebp一般不变
|低地址|...|ebp入栈值|fun返回函数地址|参数值|...|高地址| ...
^esp和ebp指向此
(5)保护ebx,esi,edi
|低地址|...|edi入栈值|esi入栈值|ebx入栈值|40Bytes间隔空间|fun内部变量值|ebp入栈值|fun返回函数地址|参数值|...|高地址| ...
^esp指向此 ^ebp指向(ebp入栈值)
(6)初始化40Bytes间隔空间和fun内部变量
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曾看到一程序:
#include "stdio.h"
int fun()
{
int a=0;
int* p=&a;
p=p+2;
*p=*p+3;
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int i=1;
fun();
i++;
printf("%d",i);
return 0;
}
下面是其中两段汇编代码:
...
15: int i=1;
0040B558 mov dword ptr [ebp-4],1
16:
17: fun();
0040B55F call @ILT+10(fun) (0040100f)
18: i++;
0040B564 mov eax,dword ptr [ebp-4]
0040B567 add eax,1
0040B56A mov dword ptr [ebp-4],eax
...
5: int a=0;
0040B508 mov dword ptr [ebp-4],0
6: int* p=&a;
0040B50F lea eax,[ebp-4]
0040B512 mov dword ptr [ebp-8],eax
7: p=p+2;
0040B515 mov ecx,dword ptr [ebp-8]
0040B518 add ecx,8
0040B51B mov dword ptr [ebp-8],ecx
8: *p=*p+3;
0040B51E mov edx,dword ptr [ebp-8]
0040B521 mov eax,dword ptr [edx]
0040B523 add eax,3
0040B526 mov ecx,dword ptr [ebp-8]
0040B529 mov dword ptr [ecx],eax
9:
10: return 0;
0040B52B xor eax,eax
11: }
...
其数据空间为:
|低地址|...|40Bytes间隔空间|p的值|a的值|ebp入栈值|fun返回函数地址|参数值|...|高地址| ...
^ebp指向|ebp入栈值|
由于p=&a,p指向|a的值|,则执行p=p+2后,p指向|fun返回函数地址|
跟踪程序|fun返回函数地址|=0040B564 ,执行的*p=*p+3,|fun返回函数地址|=0040B567
即fun返回后程序从地址0040B567执行,跳过0040B564 处的代码mov eax,dword ptr [ebp-4],使得结果i=1,而不是i=2。